Je crée donc une carte en mode aventure, et il y a 2 éléments : Redstone (qui ne peut être placé que sur un bloc spécifique) et redstone wrench (qui peut casser la redstone), mais le problème est que lorsque je casse la redstone avec redstone wrench, j'obtiens de la redstone normale (sans CanPlaceOn nbt tag) et je ne peux pas la réutiliser. Est-ce que je peux régler ce problème ? Si oui comment ?
*la clé à molette est un objet quelconque