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Toutes les cartes de réaction bloquent-elles complètement toutes les cartes d'attaque ?

Je suis sur le point de commencer une journée du Dominion et j'ai besoin d'une réponse à une question.

Est-ce que TOUTES les cartes de réaction bloquent complètement toutes les cartes d'attaque ? Par exemple, est-ce que Tunnel bloque Sorcière ?

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Arthur Ulfeldt Points 272

Cartes de réaction :

Non. Ce n'est pas une propriété inhérente aux cartes Réaction que de vous protéger contre les attaques. Ce qui fait qu'une carte est une Réaction, c'est qu'elle est utilisée en dehors de la séquence normale du jeu lorsque quelque chose se produit ; elle n'a pas besoin d'interagir avec les attaques.

Les douves vous protègent des attaques parce qu'elles le disent. Tunnel vous donne de l'or lorsqu'il est défaussé, qu'il s'agisse ou non d'une attaque. La Chambre secrète est révélée lorsqu'une attaque est jouée, mais ne vous protège pas contre elle ; elle vous permet simplement de manipuler votre deck pour tenter d'atténuer le coup.

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DylanJ Points 951

Moat est la seule carte de réaction qui bloque les attaques. La seule autre carte du jeu qui bloque complètement les attaques est Lighthouse , un Action - Duration carte de la série Seaside qui bloque les attaques tant qu'elle est en jeu (c'est-à-dire jusqu'à la fin du tour où vous l'avez jouée).

Cela dit, toutes les cartes de réaction du jeu sauf L'or des fous peut être utilisé en réponse à des types d'attaques spécifiques :

Toute attaque :

  • Douve (base). Bloque complètement l'attaque.
  • Chambre secrète (Intrigue). Avant l'attaque, piochez deux cartes puis remettez deux cartes sur le dessus de votre deck.
  • Horse Trader (Cornucopia). Avant l'attaque, mettez les marchands de chevaux de côté. Au début de votre tour, remettez le marchand de chevaux dans votre main et tirez une carte. Puisque cette carte n'est plus dans votre main, elle change le nombre de cartes affectées par la Milice, le Vaisseau fantôme, les Goons et les Suiveurs... et peut faire en sorte que l'option d'attaque de Minion ne vous affecte pas.
  • Mendiant (âge des ténèbres). Avant l'attaque, révélez et défaussez Mendiant pour gagner deux Argent, en plaçant l'un d'entre eux sur le dessus de votre deck.

Gagner une carte (ce qui signifie que vous pouvez le faire pour chaque carte de Montebank) :

  • La Tour de Garde (Prospérité). Vous pouvez choisir de mettre à la poubelle la carte que vous gagnez.
  • Commerçant (Hinterlands). Vous pouvez choisir de gagner un Argent à la place de la carte que vous auriez normalement gagnée.

Défaussez les cartes :

  • Tunnel (Hinterlands). Si vous défaussez cette carte lors d'une attaque, vous gagnez une pièce d'or.

Cartes poubelles :

  • Place du marché (âge des ténèbres). Révéler et défausser la Place du Marché pour gagner une pièce d'or.

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Stefano Borini Points 471

La plupart des cartes de réaction de défense sont remises en main après chaque utilisation en tant que réaction, et leur possession empêche donc la carte d'attaque de vous affecter.

Cependant, toutes les cartes de réaction ne le font pas. Certaines ont d'autres effets qui entraînent la défausse ou la destruction de la carte de réaction, ce qui signifie qu'elles ne peuvent vous protéger que de la première attaque.

De plus, toutes les cartes de réaction ne sont pas des défenses. L'une d'entre elles vous donne simplement une carte d'or lorsqu'elle est déclenchée.

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