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Est-il plus rentable de laisser les nouveaux types de gobelins vivre plus longtemps ?

Le nouveau patch 2.1.2 introduit de nouveaux types de gobelins en mode Aventure.
Ces gobelins comprennent

  • Une verte pour les matériaux et les plans d'artisanat.
  • Un rouge pour les éclats de sang.
  • Un argent pour les pierres précieuses.

Picture of New Goblins

Le gobelin standard précédent laissait systématiquement tomber de petites quantités d'or lorsqu'il était poursuivi, et lorsqu'il était tué, il explosait dans une pluie d'or et de butin de toutes sortes. L'or qu'il laissait tomber lorsqu'il était pourchassé et frappé n'était cependant jamais très important : il tombait en général de 1 à 5 pièces d'or à quelques pas d'intervalle.

Ma question est la suivante : étant donné que ces nouveaux gobelins laissent tomber des objets de leur type lorsqu'ils sont frappés plutôt que de l'or, est-il plus rentable de les poursuivre délibérément pendant un certain temps avant de les tuer ou est-il préférable de les tuer dès que possible, ou cela n'a-t-il pas d'importance du tout ? (Dans le but d'acquérir des matériaux d'artisanat supplémentaires, des éclats de sang ou des gemmes)

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VanBuzzKill Points 15528

Dans l'ensemble, je dirais que non, cela ne vaut pas la peine de les maintenir en vie. Ce qu'ils perdent en s'enfuyant par rapport à ce qu'ils perdent en mourant est si faible que cela ne vaut pas la peine. D'autant plus que lorsqu'ils s'enfuient, ils peuvent tomber sur une meute de monstres plus importante ou pire, sur des meutes d'élite, qui pourraient vous empêcher d'atteindre le gobelin à temps pour le tuer.

Je ne sais pas si la difficulté affecte le Voleur de sang et le nombre d'éclats de sang qu'il laisse tomber. Sur Torment 6, j'obtiens généralement entre 200 et 250, donc les éclats qu'il laisse tomber en courant sont relativement petits.

La seule exception que je serait add est le Gem Hoarder, mais seulement si vous avez vraiment besoin de gemmes et que vous pouvez le tuer juste avant qu'il ne sorte par son portail.

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Piotr Dobrogost Points 14412

Il peut s'agir d'une technique viable, mais pour ma part, je pense qu'il est inutile de laisser le Collectionneur odieux (le gobelin des matériaux d'artisanat) ou le Accumulateur de pierres précieuses (le gobelin des gemmes) vivent longtemps, car ils lâchent des objets qui sont assez communs dans les mobs normaux aussi.

J'essaierai cependant de retarder la mort de la Voleur de sang (le gobelin des éclats de sang), car les éclats de sang ne sont pas régulièrement lâchés par les monstres et vous devez compléter une prime ou une faille pour en obtenir une quantité décente, donc faire en sorte que le gobelin lâche même de petites quantités d'éclats de sang avant de mourir peut toujours contribuer à l'agriculture.

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