Je pose cette question parce que je n'arrive pas à trouver une source d'information actualisée et crédible sur le sujet (puisqu'il a apparemment changé au moins une fois au cours des années). Ma question est la suivante : à quel moment la mort instantanée intervient-elle lors de l'attribution des blessures en combat rapproché (et en tir d'ailleurs) ? Est-ce qu'on alloue des blessures et ensuite on applique la mort instantanée (ce qui veut dire qu'une partie pourrait être gaspillée), ou est-ce qu'on alloue une blessure, on applique la mort instantanée, puis on alloue une autre blessure et on applique la mort instantanée, et ainsi de suite ?
Par exemple, disons que nous avons 3 Centurions en CC avec un Bloodthirster. Le BT marque trois blessures, dont l'une est une ID. Devons-nous, (a) appliquer la blessure de DI au premier Centurion, appliquer la règle de DI et le retirer, puis appliquer les deux blessures suivantes au second Centurion et le retirer également, ou (b) appliquer la blessure de DI et une autre blessure au premier Centurion et le retirer (gaspillant ainsi la DI), puis appliquer la troisième blessure au second Centurion, le laissant en vie ?
La dernière fois que j'ai joué, il y a des années, on choisissait le chemin "b" et on gaspillait la carte d'identité. Mais aujourd'hui, je suis mis au défi et je n'arrive pas à trouver le chemin "b". à jour des preuves à l'appui de mon argumentation.