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Pouvez-vous déplacer et aider quelqu'un en une seule action ?

Je ne suis pas sûr de savoir comment régler la situation suivante et j'aimerais avoir de l'aide sur les règles. Voici la situation :

Le joueur A est couché et tiré par une corde (attachée à lui) vers une fosse. Le joueur B veut essayer de l'empêcher d'être entraîné. Au tour du joueur B, il utilise tout son mouvement, mais n'arrive pas à s'approcher à moins de 5' pour attraper le joueur A. Le joueur B a encore une "action". Que peut faire le joueur B ?

  • Le joueur B peut-il utiliser son action pour se déplacer jusqu'au joueur A et obtenir une place libre ? pour l'attraper ?
  • Le joueur B peut-il courir et se jeter sur le joueur B ?
  • Le joueur B peut-il se placer devant le joueur A et rester là pour essayer de l'empêcher d'être tiré ?
  • Le joueur B peut-il courir devant et attraper la corde comme action libre ?

L'un ou l'autre de ces éléments constituerait-il une aider ou une action grappin ? En fait, le joueur B peut-il se déplacer et faire quelque chose d'autre qui aiderait ou empêcherait le joueur A d'être entraîné dans la fosse alors qu'il ne lui reste qu'une seule action ? La difficulté est que le joueur B n'a pas eu assez de mouvement pour s'approcher suffisamment pour utiliser une action pour simplement attraper le joueur A, et donc il veut se déplacer plus loin ET faire quelque chose.

Merci. Si quelqu'un a une meilleure façon de formuler cette question, je suis ouvert aux modifications.

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NaWi at Mac Points 181

L'une de ces actions constituerait-elle une action d'aide ou un grappin ?

La réponse est simple non . Jusqu'à aider Il faut y mettre du sien et cela vous coûtera un peu plus d'un million d'euros. action standard et tous vos scénarios vous en privent.

En outre grappin n'est d'aucune aide, puisqu'il a besoin de votre action standard También.

Il convient également de noter que le condition de lutte États :

PHB p. 290 : La condition prend également fin si un effet retire la créature agrippée de la portée du grappin ou de l'effet de grappin, comme lorsqu'une créature est projetée au loin par le sort thunderwave (onde de tonnerre).

Par conséquent, la traction sur le peignoir mettra simplement fin à la grappin .

Voyons maintenant vos suggestions

Le joueur B peut-il utiliser son action pour se déplacer vers le joueur A et une action libre pour l'attraper ?

RAW : non, puisque la prise et la saisie sont actions standard

Notez que certains personnages (par exemple rogue/monk lvl 2) peuvent utiliser une action bonus pour faire un dash, ils peuvent donc faire un déplacer , tiret y aider dans le même tour. Certains sorts peuvent également être utiles.

Le joueur B peut-il courir et se jeter sur le joueur B ?

Je ne connais pas de règle qui l'interdise. J'autoriserais un joueur à se laisser tomber au sol gratuitement dans le cadre de son mouvement, car cela demande moins d'effort que de sauter et d'atterrir sur ses pieds.

S'allonger sur le joueur A pourrait vous aider en augmentant le poids sur lequel la corde doit tirer. Mais je dirais que le joueur A a un désavantage sur les jets de sauvegarde étranges pour résister à la traction, puisqu'il est gêné dans ses mouvements par un corps allongé sur lui.

Le joueur B peut-il se placer devant le joueur A et rester là pour essayer de l'empêcher d'être tiré ?

Non, une créature tirée par ne vous permet pas d'utiliser votre réaction. Vous n'obtenez pas d'attaque d'opportunité (ni le joueur A n'est hostile, ni le joueur A n'utilise d'action de mouvement ou de réaction, et les deux sont nécessaires) et cela ne vous aiderait pas de toute façon (puisqu'un grappin n'arrêterait pas l'attraction comme le dit RAW).

Le joueur B peut-il courir devant et attraper la corde comme action libre ?

Vous pouvez mettre la main sur la robe par une action libre, comme le suggère la table "Interagir avec les objets qui vous entourent" (PHB p. 190). Mais saisir fermement la robe et la tirer avec force, c'est bien plus que de simplement ramasser un objet léger. A mon avis, cette action aurait donc le coût d'un action d'aide .

Mais en tant que MJ, je l'autoriserais si le joueur A mourrait autrement.

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