Une bonne question générale pour planter le décor
Je suis assez novice en matière de jeu de rôle et j'ai du mal à trouver des raisons valables pour ces deux types de jeu. pourquoi y comment un personnage serait multiclassé dans une autre classe de manière indépendante - c'est-à-dire par eux-mêmes, sans formation spécifique d'un CNP, d'un temple, d'un collège, etc.
Plus de détails
Je joue actuellement un Rogue et j'aimerais me transformer en Moine, en prenant plus de niveaux à la fois en Rogue et en Moine à l'avenir. La campagne actuelle n'a pas inclus de temple/monastère de moine local où mon personnage pourrait s'entraîner (pour expliquer ses nouvelles compétences) et à ce stade de la campagne, mon personnage n'a tout simplement pas le temps de s'asseoir dans une grotte pendant quelques mois pour apprendre auprès d'un grand maître (miraculeusement) de passage.
Je connais l'idée de les classes en tant que concept de méta-jeu Je suis donc tout à fait d'accord avec l'idée que les nouvelles capacités de classe fassent rétroactivement partie de l'entraînement existant de mon personnage. Cependant, le saut soudain dans les capacités à partir des niveaux de moine - en particulier l'amélioration de la CA de Défense non blindée - semble être un tel énorme changement pour un voyou.
La plupart des capacités de 1er niveau des autres classes sont logiques dans une certaine mesure, et peuvent être expliquées comme une amélioration progressive des compétences qui finissent par "cliquer" et faire une différence notable pour le personnage. Cependant, je n'arrive pas à comprendre pourquoi quelqu'un qui a l'habitude de se promener en armure de cuir déciderait qu'il ferait mieux de s'en passer. Ou pourquoi un voyou habitué à poignarder les gens dans le dos se mettrait à frapper avec ses poings, ses coudes et ses pieds.
En paraphrasant légèrement le PHB, les moines sont décrits comme des ermites communautaires ascétiques, s'entraînant pendant des années pour atteindre la perfection personnelle grâce à l'étude du Ki. Multiclassages en la classe des moines semble ignorer presque totalement ce concept de fond.
Alors quoi jeu de rôle Quelles sont les options/idées dont je dispose dans ce scénario pour expliquer l'acquisition soudaine de nouvelles compétences par mon personnage ?
Mise à jour :
Pour plus de détails sur le background du personnage (comme discuté dans les commentaires ci-dessous), mon concept de personnage jusqu'à présent est un elfe des bois Assassin Rogue/Moine de l'ombre. Je ne vise pas le stéréotype du voleur des villes, mais plutôt celui d'un habitant des forêts sournois (parce qu'il est elfe des bois), qui ne tue que lorsque c'est nécessaire, et qui cherche à s'entraîner et à se perfectionner. Il s'agit d'une sorte de "ninja de la nature" bon/neutre, si vous voulez.
Il se peut que mon personnage prenne un seul niveau de combattant à un moment donné, mais c'est beaucoup plus facile à expliquer par le fait qu'il se consacre à l'entraînement martial en général.
Crédit supplémentaire
Des points bonus sont accordés pour les concepts et idées pertinents ou intéressants basés sur d'autres classes en dehors de ce scénario, cependant Je me concentre donc sur l'explication de la transition Rogue -> Monk.