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Règles relatives aux PC sans sommeil et à l'épuisement

Le Xanathar's Guide to Everything donne la règle optionnelle pour "Aller sans un long repos" (emphase ajoutée) :

Se passer d'un long repos .
Un long repos n'est jamais obligatoire, mais rester sans dormir a des conséquences. Si l'on veut tenir compte des effets de la le manque de sommeil sur les personnages et les créatures, utilisez ces règles.
Chaque fois que vous terminez une période de 24 heures sans avoir pris un repos long, vous devez réussir un jet de sauvegarde de Constitution DC 10 ou subir un niveau d'épuisement.
Il devient plus difficile de lutter contre l'épuisement si vous restez éveillé pendant plusieurs jours. Après les premières 24 heures, la DC augmente de 5 pour chaque période de 24 heures consécutives sans repos prolongé. Le DC revient à 10 à la fin d'une longue période de repos.

Et le PHB spécifie qu'un repos long est :

Long repos
Un repos long est une période d'arrêt prolongé, d'une durée d'au moins 8 heures, au cours de laquelle un personnage dort pendant au moins 6 heures et n'effectue pas plus de 2 heures d'activités légères, telles que lire, parler, manger ou faire le guet.

Si un personnage a une caractéristique qui lui permet de ne pas avoir besoin de dormir, ces règles l'affectent-elles ? Devrait-il toujours résister à l'épuisement (et faire ses jets de sauvegarde de Constitution) s'il ne dort pas ?

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Kogarashi Kaito Points 4562

Si vous n'avez pas besoin de dormir, vous ne souffrez pas d'épuisement si vous ne dormez pas.

De nombreuses règles ne tiennent pas compte des quelques personnages exceptionnels qui peuvent éviter de dormir. Les éléments les plus proches qui me viennent à l'esprit pour établir une règle à ce sujet sont les suivants aspect de la lune invocation du sorcier ( Le guide de Xanathar ) et le nature impérissable Caractéristique de sorcier impérissable ( Guide de l'aventurier de la côte de l'épée ).
Ces deux caractéristiques permettent au personnage de ne pas avoir besoin de dormir. La première indique clairement que vous pouvez passer les 8 heures d'un long repos à faire une activité légère, tandis que la seconde indique simplement que vous avez toujours besoin de repos pour réduire l'épuisement et que vous bénéficiez toujours de la fin des repos courts et longs.

En lisant ces caractéristiques, on peut supposer qu'un personnage qui n'a pas besoin de dormir peut sans risque prendre un long repos en remplaçant les 6 heures de sommeil par une activité légère.


Cette hypothèse repose sur la règle suivante Battements spécifiques Généralités ( Manuel du joueur page 7) :

"Si une règle spécifique contredit une règle générale, c'est la règle spécifique qui l'emporte.

Je tiens également compte de ce qui est dit au bas du premier paragraphe du chapitre 2 de l'avis de la Commission. Le guide de Xanathar :

"Le contenu de ce chapitre est destiné à vous faciliter la vie. Ignorez tout ce qui ne vous est pas utile et n'hésitez pas à personnaliser les éléments que vous utilisez. Les règles du jeu existent pour vous servir, vous et les parties que vous menez. Comme toujours, faites-les vôtres".

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