Dans Rocket League, vous pouvez pulvériser (faire exploser) des gens en leur fonçant dessus en accélérant, une fois que vous entendez un "bang sonique".
Vous pouvez entendre un son similaire lorsque, par exemple, vous faites plusieurs flips vers l'avant.
Pouvez-vous pulvériser quelqu'un de cette manière sans avoir besoin du boost?
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La recherche sur Internet ne donne pas grand-chose... D'après mon expérience personnelle, il semble que si vous n'optimisez pas (retournement) vous ralentissez assez rapidement. Ce serait assez impraticable de compter là-dessus... mais je testerai cela plus tard si je m'en souviens.
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S'il vous plaît, ne confondez pas le "boosting" avec le "flipping" en revanche. "Boost" est la fusée, "flip" est le... flip :P
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Je ne l'ai pas fait. J'ai comparé quand tu n'es pas en train de booster à retourner la situation. Au cas où le commentaire était confus.
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Ah, je comprends votre point de vue. Cela peut être lu des deux façons. Heureux que nous soyons d'accord que boosing =/= flipping :P
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De ce que je peux dire, la démolition ne dépend pas tant du bang sonique, mais des vitesses relatives. Si vous frappez un adversaire qui est considérablement plus lent que vous, vous le démolirez. Si vous allez tous les deux vite, le bang sonique ne servira à rien non plus. Seulement une théorie cependant.
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@atticae Certainement une possibilité à considérer. Cependant, j'ai l'impression de parvenir souvent à écraser des gens en poursuivant une balle dans la même direction (basse vitesse relative), et en échouant à écraser des gens lors d'une collision frontale à des vitesses sub-soniques (haute vitesse relative).