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Comment créer un personnage de type maître artisan d'objets magiques ou forgeron ?

J'ai donc eu l'idée d'un personnage obsédé par les objets magiques, qui fabrique, collectionne, utilise, possède tous les objets magiques qui lui tombent sous la main : un personnage à la Batman.

Je pensais plutôt à un sorcier nain. Je ne sais pas exactement comment le construire avec de bonnes classes de prestige ou d'autres caractéristiques à prendre afin d'obtenir tout ce que je veux.

Je veux un personnage qui possède un objet magique pour chaque situation possible qu'il pourrait rencontrer. Je veux des objets magiques aléatoires qui n'ont aucune fonction utile, (par exemple des bijoux qui peuvent être faits pour cliqueter ou rester silencieux, une ceinture qui s'enroule toute seule autour de votre taille, etc ) Quelle est la meilleure construction pour ce personnage ?

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a_hardin Points 1929

Artificier ! Il s'agit d'une classe basée sur la fabrication et l'utilisation d'objets magiques. C'est exactement ce que vous recherchez et c'est une classe puissante en plus.

Au lieu de sorts, vous obtenez une courte liste d'"infusions" (sorts) qui améliorent vos objets magiques.

Mais le plus beau, c'est qu'à chaque niveau, il y a une allocation d'XP gratuite à utiliser pour acheter des objets magiques. Vous bénéficiez de tous les exploits de création d'objets de base (parchemins d'incantation, potions, objets merveilleux, armes et armures magiques, bâtons, anneaux de forge) en tant qu'exploits bonus. Au 5e niveau, vous pouvez récupérer les points d'expérience utilisés pour créer un objet sur un objet existant et les utiliser pour en créer un nouveau. Au début, les compétences sont assez limitées (vous pouvez fabriquer quelques parchemins et potions aux premiers niveaux), mais au niveau 10, vous pouvez avoir plusieurs baguettes ou objets magiques à portée de main. Avec un peu d'empilement de prouesses, vous pouvez lancer plusieurs charges à partir de votre baguette (le rayon brûlant est le meilleur) et obtenir 40d6 de dégâts à mi-niveau.

Cette classe se trouve dans le cadre de campagne d'Eberron.

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AdamTheWebMan Points 81

Essentiellement, la plupart des compétences "inutiles" seraient liées à l'imprégnation de la Prestidigitation ou d'autres choses de niveau 0. En fin de compte, vous voulez maximiser les compétences d'artisanat et l'INT, prendre une classe d'incantation et concentrer les prouesses sur la métamagie [création].

Je suppose également qu'il s'agit d'un lanceur de sorts arcaniques ?

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ZanathKariashi Points 881

Un sorcier.

Il doit être de niveau 12+ avant de pouvoir fabriquer la plupart des objets, à moins qu'ils ne requièrent simplement un niveau de lanceur de sorts (bien que vous puissiez également utiliser des parchemins), mais après cela, il peut fabriquer littéralement tous les objets magiques, non-artificiels, qu'il veut et pour lesquels vous avez une prouesse d'artisanat, cela nécessite juste des tests d'UMI, qu'il peut, en tant que caractéristique de classe, prendre à 10 pour supprimer la variance. Si vous avez un charisme très élevé et/ou une compétence UMI focalisée, dès que vous atteignez le niveau 12, vous ne pouvez pas échouer dans la fabrication d'un objet nécessitant des sorts d'arcane non modifiés, car votre prise 10 + compétence (en supposant que vous l'ayez gardée au maximum) est plus élevée que le DC d'un sort du 9ème niveau. Et à 15, vous ne pouvez pas échouer aux sorts divins. Si vous avez des feats de méta-magie (qui sont normalement inutiles pour un warlock), vous pouvez les utiliser pour dépasser la limite du 9ème niveau et obtenir quelque chose d'aussi élevé que vous pouvez le faire. Par exemple, en écrivant un parchemin de charme et en augmentant le niveau du sort au 20ème niveau (le maximum que l'on puisse augmenter), ce qui fait passer le DC du sort inné de 11 à 30. Dans ce cas, ce test nécessiterait un DC 35.

De plus, il n'a que des pouvoirs à volonté qui ont plusieurs effets intéressants à choisir (le vol 24 est l'un des plus importants, l'invisibilité à volonté, les portes dimensionnelles sont quelques exemples). Ses attaques sont soit des répliques fusionnées d'autres sorts de mage, soit des modifications de son explosion eldritch. Il est un peu limité dans ses choix par niveau d'invocation, mais vous pouvez couvrir ses faiblesses avec des parchemins, des baguettes, des bâtons ou d'autres objets qui génèrent des effets magiques.

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1729 Points 1662

Si vous voulez un personnage uniquement pour la création d'objets, l'Artificier nain/Forgeron de batailles fonctionnerait bien en théorie - mais je n'ai jamais joué cette combinaison auparavant.

Si vous souhaitez bénéficier d'une certaine souplesse au niveau du combat, un mage ou un sorcier doté de la classe de prestige Battlesmith fera l'affaire.

Si vous ne voulez pas jouer un nain ou une classe de prestige, multipliez les classes de magicien ou de sorcier par celle d'artificier.

Tout dépend de ce que vous voulez, car il y a des millions et des millions de façons de procéder. Personnellement, je n'aime pas mettre tous mes œufs dans le même panier, et je déteste le besoin des sorciers d'avoir des livres de sorts, donc je choisirais Sorcier/Artificier.

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