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Monster Slayer Ranger vs Enervation

Si une Ranger tueuse de monstres subit un sort d'Enervation, qu'elle choisit d'utiliser sa capacité de contre, qu'elle inflige des dégâts et que le lanceur de sorts se déconcentre, subit-elle toujours les 2d8 points de dégâts en réussissant la sauvegarde, même si le lanceur de sorts ne se concentre plus sur le sort ?

La sous-classe Ranger tueur de monstres bénéficie de l'option Comptoir de la Tueuse capacité.

Au 15e niveau, vous gagnez la capacité de contre-attaquer lorsque votre proie tente de vous saboter. Si la cible de votre Proie du tueur vous oblige à faire un jet de sauvegarde, vous pouvez utiliser votre réaction pour effectuer une attaque d'arme contre la proie. Vous portez cette attaque immédiatement avant d'effectuer le jet de sauvegarde. Si votre attaque touche, votre sauvegarde réussit automatiquement, en plus des effets normaux de l'attaque.

Le texte du sort Enervation est le suivant.

Durée de l'enquête : Concentration, jusqu'à 1 minute

Une vrille de ténèbres d'encre s'étend de vous, touchant une créature que vous pouvez voir à portée pour la vider de sa vie. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas de sauvegarde réussie, la cible subit 2d8 points de dégâts nécrotiques et le sort prend fin. En cas d'échec, la cible subit 4d8 dégâts nécrotiques, et jusqu'à la fin du sort, vous pouvez utiliser votre action à chacun de vos tours pour infliger automatiquement 4d8 dégâts nécrotiques à la cible. (...)

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user829755 Points 155

Oui, elle subit toujours les 2d8 points de dégâts.

L'énervation dit "En cas de sauvegarde réussie, la cible subit 2d8 ... En cas d'échec, la cible subit 4d8 dégâts nécrotiques". Le Slayer's Counter mettra automatiquement le jet de sauvegarde à succès, ce qui signifie que vous devez faire chaque étape du fil de réussite de l'Enervation (2d8 de dégâts).

La concentration n'est pas comme les mots magiques pour créer un sort, mais la possibilité de prolonger l'effet.

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