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Un lanceur de sorts peut-il utiliser le coup vital avec des sorts de toucher ?

Si un lanceur de sorts, par exemple un magicien, décidait de prendre grève vitale Les joueurs peuvent-ils utiliser cet exploit pour augmenter la puissance de leurs sorts de toucher, à condition qu'ils soient utilisés en combat de mêlée (donc pas d'attaques de toucher à distance) ? Après tout, la magie est l'arme du sorcier.

Le principal problème est qu'il n'y a pas de définition de l'arme. La définition la plus proche est celle de la liste d'équipement, mais elle ne couvre pas les exemples marginaux tels que les sorts qui créent des armes à partir de rien.

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ShadowKras Points 60784

Vous pouvez le faire avec une attaque normale, pas avec une attaque de contact.

Frappe vitale dit :

Bénéfice : Lorsque vous utilisez l'action d'attaque, vous pouvez effectuer une attaque avec votre bonus de base à l'attaque le plus élevé qui inflige des dégâts supplémentaires. Lancer deux fois les dés de dégâts de l'arme pour l'attaque et additionner les résultats avant d'ajouter les bonus de Force, les capacités de l'arme (comme la flamme), les dégâts basés sur la précision et les autres bonus de dégâts. Ces dés de dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique, mais sont ajoutés au total.

Cela signifie que la frappe vitale ne peut affecter que les jets de dégâts de l'arme.

Vous pouvez infliger des dégâts normaux lorsque vous tenez un sort de toucher s'il s'agit d'un sort de type attaque régulière et non un attaque au toucher . Vous avez la possibilité de délivrer un sort d'attaque au toucher avec une attaque normale, comme décrit dans la section Maintenir la charge :

Maintenir la charge : Si vous ne vous déchargez pas du sort au cours du round où vous l'avez lancé, vous pouvez conserver la charge indéfiniment. Vous pouvez continuer à faire des attaques au toucher round après round. (...) Si votre attaque à mains nues ou votre attaque d'arme naturelle ne provoque normalement pas d'attaques d'opportunité, cette attaque n'en provoque pas non plus. Si l'attaque touche, vous infligez les dégâts normaux de votre attaque à mains nues ou de votre arme naturelle et le sort se dissipe. . Si l'attaque manque, vous conservez la charge.

Cela dit, si le sort est un attaque armée Dans ce cas, vous pouvez utiliser Vital Strike pendant que vous effectuez des attaques avec votre sort, comme si vous utilisiez un Arme de glace sacrée qui permet de créer une arme magique, ou un Lame dimensionnelle qui transforme une arme en un objet magique pouvant être utilisé comme une arme.

Rayons sont spécifiquement réglées pour fonctionner comme si vous faisiez une attaque avec une arme à distance.

Certains effets sont des rayons. Vous dirigez un rayon comme si vous utilisiez une arme à distance Bien que vous fassiez généralement une attaque de toucher à distance plutôt qu'une attaque à distance normale.

Cette disposition est également appliquée par ce point de la FAQ :

Les rayons sont-ils considérés comme des armes pour les sorts et les effets qui affectent les armes ?

Oui. (Voir aussi cette FAQ pour une question similaire sur les rayons et les prouesses d'armes).

Par exemple, la capacité Inspirer le courage d'un barde indique qu'elle affecte les "jets de dégâts des armes", ce qui est formulé ainsi : n'essayez donc pas d'ajouter le bonus à un sort tel que Boule de feu. Cependant, les rayons sont traités comme des armes, qu'ils proviennent d'un sort, d'une capacité de monstre, d'une capacité de classe ou d'une autre source, et le bonus d'inspiration du courage s'applique donc aux jets d'attaque et de dégâts des rayons.

La même règle s'applique aux sorts de type arme comme la lame de flamme, l'épée de mage et l'arme spirituelle - les effets qui affectent les armes fonctionnent avec ces sorts.

Un autre exemple classique est le Lame de flamme druide, qui crée un cimeterre de flammes. Puisque le sort précise qu'il fonctionne comme un cimeterre Il bénéficie également de tous les avantages accordés aux armes, comme les cimeterres sont des armes.

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GreySage Points 21029

Non, les sorts ne sont pas des armes

Une arme est une arme. Si quelque chose indique qu'il s'agit d'une arme (ou qu'elle figure dans la table des armes, ou qu'il s'agit d'une arme improvisée, etc. Les sorts ne sont pas considérés comme des armes, à moins qu'ils ne l'indiquent expressément (il en existe peut-être un, mais il y a beaucoup de sorts).

Se décharger d'un sort de toucher par le biais d'une attaque vitale est possible (si vous maintenez la charge et faites ensuite une action d'attaque), mais vous n'obtiendrez que deux fois les dégâts de l'arme (dans ce cas, votre attaque à mains nues), et non les dégâts du sort.

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