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Quelle est la taille du plus gros patch sur Wii U jusqu'à présent ?

J'envisage d'acheter une Wii U Basic set, mais je ne veux vraiment pas attacher un disque dur externe à la console. Je sais que c'est un peu exagéré, mais quand même, si je n'utilise que des jeux sur disque (disons 10 au maximum) et que je télécharge une dizaine de jeux SNES depuis la console virtuelle, est-ce que les 3 Go internes seraient suffisants pour les jeux sauvegardés et les éventuels patchs ?

Comme @fbueckert a correctement mentionné que cela dépendait de jeux particuliers, je reformule un peu la question : quel est le plus gros patch sur Wii U jusqu'à présent (si les patchs sont appliqués en pile, alors la taille totale de la pile de patchs) ?

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Courtny Points 462

En réponse à la question posée, la plus grande mise à jour de firmware sur la Wii U a été le logiciel 4.0.0 qui faisait 701MB.

En ce qui concerne la taille des fichiers des jeux de la console virtuelle, le jeu SNES le plus volumineux sur le marché est Earthbound, avec une taille de téléchargement de 43 Mo. En supposant que tous les titres que vous téléchargez aient une taille de 40 Mo, vous disposeriez d'environ 400 Mo de stockage pour l'ensemble de vos titres.

  • L'ensemble de base de 8 Go dispose d'environ 3 Go pour le stockage et le téléchargement de données.
  • Une certaine quantité d'espace (~5GB) est utilisée par le système d'exploitation, préinstallé préinstallés, les données de sauvegarde, les données liées au compte et d'autres types de données.
  • Nintendo Land ne peut pas être téléchargé sur la console de base de 8 Go, mais vous pouvez acheter le jeu au détail et il y a de l'espace pour les données de sauvegarde.
  • Si vous ne disposez pas d'un espace de stockage suffisant, un message s'affichera à l'écran avec les informations pertinentes. Vous pouvez également aller dans Gestion des données dans les Paramètres du système pour voir les détails de votre espace de stockage disponible.

Sources :

Liste des jeux de la console virtuelle

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Mathias711 Points 22852
  • La première mise à jour était d'environ 5 Go, selon plusieurs tweets et sites. Voir ici pour un article, et des liens vers ces tweets.

  • La mise à jour 4.0.0 représentait en effet environ 600/700 Mo, comme indiqué ci-dessus.

  • 2.1 était d'environ 600 Mo source

  • 3.0.0 pourrait prendre jusqu'à une heure, selon Nintendo. este site. Si Nintendo part du principe que tout le monde n'a pas une vitesse supérieure à 1 Mo/s, cela représente bien moins que les 5 Go du correctif du premier jour.

  • 4.0.2 était "plutôt petite", d'après la este site.

  • La mise à jour 5.0.0 était également petite, très petite par rapport à d'autres à mon avis : elle faisait ~530 MB selon este Reddit post. J'ai acheté ma WiiU d'occasion pendant qu'elle téléchargeait cette mise à jour, ce qui a pris moins de 15 minutes. Je ne connais pas la vitesse de téléchargement là où je l'ai achetée, mais c'est plutôt rapide.

Je n'ai pas cherché d'autres tailles de fichiers, mais je pense que nous pouvons tirer une conclusion. J'ai trouvé les mises à jour x.0.0, qui devraient être les plus volumineuses. La première mise à jour, le patch du premier jour, était de loin la plus volumineuse - 5 Go. Ensuite, chaque mise à jour faisait entre 500 et 700 Mo, la plus grosse étant la mise à jour 4.0.0 (d'après les mises à jour que j'ai trouvées et listées ci-dessus), qui fait 701 MB . Je pense qu'à l'avenir, ils retrouveront probablement cette taille.

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user81079 Points 1

N'oubliez pas que les correctifs du micrologiciel remplacer de nombreux fichiers également. Ce n'est pas comme si chaque correctif prenait 700 Mo d'espace supplémentaire sur votre console - une grande partie de ces correctifs remplace d'anciens fichiers existants. Au final, l'espace occupé sur la console ne devrait donc augmenter que légèrement avec chaque version du firmware.

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