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Vous n'arrivez pas à configurer un serveur LAN local sur Minecraft 12w25a ?

Pouvez-vous nous aider ? Nous essayons de créer un jeu en réseau local à partir de la dernière version de Minecraft. Lorsque je suis dans le jeu sur ma carte solo, je sélectionne "Open to LAN" mais au lieu de me donner l'IP du réseau local ou le nom de mon ordinateur portable, il me donne "localhost:12345" où 12345 est un port aléatoire.

Mon frère est sous Windows 7 alors que je suis sous OS X Snow Leopard. Nous avons essayé de créer le serveur LAN solo sur son ordinateur portable, mais il a obtenu le nom de son ordinateur au lieu de mon "localhost". Cela dit, nous n'arrivons toujours pas à nous connecter l'un à l'autre. Lorsqu'il essaie de se connecter à moi, il obtient une erreur "Failed to connect". Si j'essaie de me connecter à lui, j'obtiens le message "Connecting" pendant un certain temps, puis quelques minutes plus tard, mon Minecraft se bloque.

Quelqu'un peut-il nous aider ? Je sais que cela devrait être sur les forums Minecraft mais il se charge actuellement très très lentement sur notre réseau pour une raison quelconque.

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Anonymous Points 11

Ouvrez la console sur l'ordinateur de votre frère et tapez "ipconfig". Vous obtiendrez l'adresse IP locale de votre frère. Si vous êtes sur le même réseau, vous pourrez vous connecter au serveur avec cette adresse IP. Elle devrait commencer par "192.168".

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Damian Powell Points 4156

1. Terminal ouvert

2. Type

ifconfig

3. Inscrivez l'adresse IP de votre réseau local

Il se trouve dans la section eth0 (ou ethN où N est un chiffre quelconque). C'est la valeur après inet addr: dans la deuxième ligne de la section, probablement. C'est quelque chose comme 192.168.0.xx habituellement.

4. Type

sudo nano /etc/hosts

5. Modifiez le fichier.

Vous verrez probablement quelque chose comme ceci (le mien vient d'Ubuntu mais il est très similaire sur Mac OS)

127.0.0.1       myhostname localhost
::1             myhostname localhost ip6-localhost ip6-loopback
fe00::0         ip6-localnet
ff00::0         ip6-mcastprefix
ff02::1         ip6-allnodes
ff02::2         ip6-allrouters

L'objectif est ici de fournir une adresse IP LAN à votre nom d'hôte. Modifiez le fichier pour qu'il ressemble à

192.168.0.x     myhostname
127.0.0.1       localhost
::1             myhostname localhost ip6-localhost ip6-loopback
fe00::0         ip6-localnet
ff00::0         ip6-mcastprefix
ff02::1         ip6-allnodes
ff02::2         ip6-allrouters

192.168.0.x est l'adresse IP de votre réseau local indiquée dans la figure 3 ci-dessus et myhostname est le nom d'hôte qui était attaché à 127.0.0.1 avec localhost avant l'édition.

6. Enregistrer le fichier hosts

Presse Ctrl+o puis Enter puis Ctrl+x .

7. Vous avez terminé

Lancez Minecraft et ouvrez votre jeu sur le réseau local. Minecraft affichera votre IP LAN au lieu de localhost.

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smoth190 Points 640

Je ne comprends pas pourquoi il aurait besoin d'un port. Lorsque je joue à des jeux en réseau local, je n'ai pas besoin de faire suivre le port ou quoi que ce soit d'autre. Avez-vous essayé ?

  • brothers-computer-name avec le numéro de port
  • brothers-computer-name sans numéro de port

Le nouveau snapshot est techniquement une bêta, donc peut-être que le support multiplateforme n'est pas encore en place ? J'ai du mal à le croire, mais c'est possible (le crash est mon soutien à cette théorie). Windows et OS X utilisent leurs propres bibliothèques de réseau, je crois (je ne connais que la bibliothèque de réseau de Windows). WinSock ce qui, à mon avis, n'est pas le cas sous OS X), de sorte que les différentes adresses ne sont probablement pas quelque chose que Mojang peut contrôler.

Minecraft devrait automatiquement trouver le serveur LAN. Apparaît-il dans la liste ? Ou devez-vous le trouver manuellement ? Je viens de faire un test rapide sur mon ordinateur, et il est apparu et j'ai pu me connecter (à part le fait que j'ai été viré pour m'être connecté avec deux clients). Je n'ai pas de ports transférés ou quoi que ce soit d'autre.

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