Les sur-appels ont plus d'offensive et moins de défense que les ouvertures. Ironiquement, cela signifie que vos réponses devraient être à peu près les mêmes pour les sur-appels que pour les ouvertures, pour des raisons différentes.
L'overcall de votre partenaire montre environ huit points comme vous l'avez dit. Avec vos six points, cela fait 14 points pour vous et 26 points pour vos adversaires. Ils ont probablement un fit de huit cartes et la possibilité de faire quatre trèfles, quatre carreaux ou quatre cœurs. Si leur couleur est le cœur, ils ont un jeu, sinon ils ont un score partiel. Dans ce cas, cela ne vous dérange pas de "descendre" d'une ou deux levées, par exemple, autant que s'ils n'avaient pas de contrat à quatre niveaux. Ironiquement, votre faiblesse (et la force de l'adversaire) vous incite à enchérir de manière plus agressive.
L'enchère de votre partenaire montre cinq piques (comme dans une ouverture) avec (probablement) trois honneurs en tête. À vous deux, vous devriez avoir cinq levées de piques "naturelles", une manche et une à deux levées latérales, pour un total de sept ou huit. En attaque, vos mains valent plus de 14 points car vos piques sont solides. Si vous relancez à deux, vous pouvez le faire, et dans le pire des cas, vous perdrez un point. Compte tenu de ce fait, vous ne serez probablement pas doublé, et il vaut mieux "perdre un point" que de laisser les adversaires avoir un score partiel avec trois ou quatre carreaux ou trèfles.
En raison du potentiel des adversaires pour un JEU de cœur, certains experts disent que vous devriez passer à TROIS piques si vous n'êtes pas vulnérable. Cela représente un ou deux points de moins, 100 à 300 points s'ils sont doublés. La baisse d'un point (-100) est supérieure au score probable de la partie, et la baisse de deux points (-300) est supérieure à leur jeu possible. Vous pouvez être plus agressif si vos adversaires sont des doubleurs timides car les pénalités seront moindres.