Vitesse de l'arme / Santé de l'armure - Choisissez votre préférée. Je préfère la vitesse d'armement, car elle devient la meilleure option une fois que vous considérez les SCVs / Medics / Vaisseaux scientifiques.
Dépôts orbitaux / Micro-filtrage : si vous êtes bon en gestion de l'approvisionnement, optez pour le micro-filtrage. Celui-là aussi est à prendre ou à laisser.
Raffinerie automatisée / Réacteur du centre de commandement - dépend de votre capacité de macro. Le réacteur devient légèrement plus précieux lorsque les difficultés sont élevées, mais la raffinerie permet de récolter du vespène sur de longues distances.
Raven / Science Vessel -- Choisissez Science Vessel pour la réparation des machines, sauf si vous realmente comme les Ravens.
Tech Reactor / Tech Reactor -- Pas de concours.
Tourelle Shrike / Bunker fortifié -- Bunker fortifié. La tourelle est pratiquement égale à un seul marine. Le Bunker fortifié lui donne la santé de +6 marines.
Forteresse planétaire / Tourelle de flammes - cela dépend du style de jeu. Certaines personnes aiment spammer les forteresses planétaires lors des missions de défense, d'autres apprécient les tourelles de flammes. Une autre question à trancher.
Predator / Hercules - aucune des deux unités ne sera beaucoup utilisée, les firebats / hellions surpassent facilement les predators, et il y a très peu de raison de jouer en drop dans la campagne. Cela dit, l'Hercule est très utile lors de certaines missions, comme la mission de sauvetage de Moebius (le nom exact m'échappe)
Régénération / Energie bonus -- La régénération est très lente. En plus, vous avez des SCVs / vaisseaux scientifiques ! +100 énergie = plus d'occultation, plus de canons yamato( !), plus de lash psionique( !), et plus de soins pour les medic / vaisseau scientifique. Si vous utilisez des Wraiths, Banshees, BCs, Ghosts/Spectres, Medics et/ou SVs, allez-y pour l'énergie. La régénération est tout à fait lent.
Emulateur de ruche / Psi Disruptor - Cela dépend du style de jeu. L'émulateur nécessite plus de micro. Les deux sont utiles.
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