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Existe-t-il un moyen de connaître les objectifs de cette construction ?

Supposons que vous et votre groupe ayez repéré une construction plausible à proximité, qu'elle ne vous ait pas remarqué et que vous ne sachiez pas encore si elle est hostile. Vous ne savez rien des instructions qui lui ont été données et il n'y a pas d'indices dans l'environnement. Supposez que la construction dispose de toutes les immunités habituelles des constructions (affectant l'esprit, immunité à la magie, etc.).

Existe-t-il un moyen pour un groupe de PJ de découvrir les objectifs de cette construction ?

Par exemple, quelles sont les instructions données par son maître, s'il garde quelque chose, quelles sont les créatures qu'il n'attaquerait pas, etc. De préférence sans alerter la construction de quelque manière que ce soit.

Je n'ai pas réussi à trouver quoi que ce soit de ce genre.
Les réponses utilisant du contenu de tiers ou d'autres éditions sont acceptables si elles sont signalées comme telles.

Edit : Le groupe dispose de toutes les ressources qu'un groupe de PJ peut avoir. Leur niveau de personnage est " assez "pour la méthode que vous proposez.

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odiseh Points 4052

Avez-vous essayé de demander la construction ? C'est une solution plutôt évidente, qui est souvent négligée dans un monde plein de magie, mais des compétences comme la Diplomatie et le Bluff peuvent fonctionner sur toutes les créatures, même celles qui sont immunisées contre les effets affectant l'esprit. Une bonne tête de groupe pourrait essayer de convaincre une construction par la parole de vous parler de ses objectifs.

En ce qui concerne les moyens magiques, il existe quelques sorts qui sont spécifiquement destinés à cibler les constructions et qui pourraient être utilisés ici :

  • Reboot permettrait de commander une construction détruite, en lui demandant quels sont ses objectifs.
  • Structure de contrôle est identique, mais fonctionne avec n'importe quelle construction.
  • Maître apparent est une option, si le matériel de l'édition 3.5 est autorisé.

En dehors de ces quelques options, un sorcier doté de la compétence Une lignée impossible peut facilement le faire avec un sort d'Enchantement (compulsion) de son choix, de Révéler les secrets plus Suggestion jusqu'à Dominer le monstre ,

Si ce sorcier possède également une autre lignée, par exemple Arcane o Astral Il peut même ignorer l'immunité magique d'un golem en utilisant une capacité surnaturelle comme l'objet "Arcane Bond" ou "Peerless Speed" pour lancer le sort.

Pour les autres lanceurs de sorts, il peut y avoir une bonne option avec des sorts d'ombre comme Enchantement de l'ombre Les sorts imités n'ont pas de descripteur d'effet sur l'esprit, mais la construction bénéficie automatiquement d'une sauvegarde sur toutes les sauvegardes de Volonté, donc un sort avec "Volonté : partielle" ou "sauvegarde : aucune" serait un bon choix, par ex. Fausses croyances . N'oubliez pas que les sorts d'Illusion n'affectent pas automatiquement l'esprit, seuls les sous-écoles comme le Motif et le Phantasme le font, donc les Figments peuvent fonctionner : Si vous pensez que la construction s'attaque aux papillons, envoyez des papillons illusoires.

Une option de contre-espionnage consiste à utiliser un Familier parasite Le paranormal est un être humain, puisqu'il peut s'attacher à n'importe quel hôte sans être détecté, en tant que capacité surnaturelle, et partager les sens de l'hôte. Ainsi, le familier du parasite serait capable d'"entendre" les messages envoyés par le maître de la construction.

D'autres capacités surnaturelles ou extraordinaires devraient également fonctionner, si elles n'ont pas de descripteurs contre lesquels la construction est immunisée.

Il existe également de nombreux documents émanant de tiers, dont le plus important est le Sphère de technomancie des sphères de pouvoir, ou de la Mystère de l'horlogerie pour les oracles.

4voto

Mike H Points 323

N'oubliez pas que l'immunité magique d'un golem équivaut à une résistance aux sorts de .¹ Elle n'a d'importance que pour les sorts pour lesquels le lanceur de sorts doit réussir un test de RS. RS : Aucun sort, sans parler des sorts qui affectent l'environnement plutôt que la construction elle-même, n'est acceptable.

Notez également que la résistance aux sorts ne s'applique qu'aux sortilèges (Si quelqu'un a une capacité surnaturelle de divination, cela affectera la construction sans entrave. Je ne sais pas si votre groupe dispose de telles choses, ou d'un SR : Pas de divinations, mais cela fonctionnerait certainement.

Et puis il y a des divinations puissantes comme légende lore qui ne ciblent pas du tout le sujet - elles ciblent le lanceur de sorts, lui permettant de prendre conscience de choses qu'il n'aurait jamais pu connaître. C'est donc au moins une option qui devrait fonctionner.

Vous pouvez aussi convoquer un sujet d'expérience à placer devant la construction et voir comment il réagit. Ou encore, il pourrait s'agir d'une illusion.

Connaître la type de construction peut également ouvrir de nombreuses options. La construction est-elle dépourvue d'esprit ? ² Mettre un mur de pierre ou même simplement brouillard obscurcissant devant lui, et il y a de fortes chances qu'il ne le remette même pas en question, à moins que ses instructions aient été très prudent.

En bref, oui, il y a beaucoup de choses que l'on peut faire pour en savoir plus sur la façon dont une construction est censée se comporter. Il y en a trop, vraiment, pour les énumérer toutes.

  1. Notez également que l'immunité magique est <strong>no </strong>une "immunité de construction commune", c'est une chose que l'on ne trouve principalement que sur les golems.

  2. Note : presque tous ceux qui sont immunisés contre la magie le sont, parce que les golems le sont et que les golems sont ceux qui sont immunisés contre la magie.

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