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Pourquoi utiliser des attaques Pokémon plus fortes et moins précises ?

Cette bataille, je l'ai menée a suscité cette question.

Dans le combat ci-dessus, le Coup de feu a raté. Deux fois. Un simple Lance-flammes aurait mis fin au combat bien plus tôt.

               +-------+----------+------------------+
               | Power | Accuracy | "Average" output |
+--------------+-------+----------+------------------+
| Flamethrower |  90   |    100%  |     92.8125      |
+--------------+-------+----------+------------------+
| Fire Blast   | 110   |     85%  |     96.421875    |
+--------------+-------+----------+------------------+

En tenant compte de cette précision, votre puissance moyenne est à peine 3,5 fois supérieure à celle du Lance-flammes, et le Lance-flammes n'est pas sujet à des coups de chance soudains.

(Personnellement, j'utilise Flame Burst - vous perdez 10BP pour cela, mais la capacité de frapper l'autre adversaire pour 1/16ème de ses HP, en contournant tout, du Substitute au Protect, est plutôt sympa. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai utilisé un Pokémon qui se protégeait ! C'est aussi un bon moyen de casser le Focus Sash !)

J'ai également calculé la Vague de chaleur, en tenant compte du fait que vous avez touché deux cibles, votre espérance de puissance de base moyenne pour ce mouvement est de 66 par cible, soit 132 au total. C'est pas mal !

Alors, pourquoi les gens utilisent-ils l'Explosion de feu et les mouvements apparentés ? Ce petit supplément de puissance en vaut-il vraiment la peine ? Dans l'ensemble, quelle est la probabilité que l'Explosion de feu tue en un coup quelque chose que le Lance-flammes tuerait en deux coups ?

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Jerry Points 5134

Pourquoi les gens utilisent-ils l'explosion de feu et les mouvements apparentés ?

Cela est dû en grande partie au style de combat. Si quelqu'un aime jouer une bataille plus risquée, je crois qu'il y a un dicton qui dit que "plus vous risquez, plus vous pouvez gagner" (et bien sûr, plus vous pouvez perdre).

Ce petit supplément de puissance en vaut-il vraiment la peine ?

Voir la réponse ci-dessus. Cela dépend si l'on estime que la puissance supplémentaire mais la précision en contrepartie sont meilleures. Certains pensent qu'ils ont beaucoup de chance et qu'il est rare qu'ils ratent leur coup, d'autres font en sorte que le Pokemon tienne une Lentille Large pour essayer de retrouver une partie de la précision perdue.

Dans l'ensemble, quelle est la probabilité que le souffle de feu tire en un coup sur quelque chose que le lance-flammes tirerait en deux coups ?

Celle-ci pourrait être considérée comme trop large. Il y a différents sets (en termes de répartition des statistiques), différents Pokemon (typage, statistiques de base, capacités, natures) et différentes conditions (météo, objets, buffs/debuffs) à prendre en compte. Et les 1HKO ne sont pas les seules choses à prendre en compte. Le souffle de feu peut 2HKO sur un Pokemon alors que le lance-flammes nécessiterait 3 coups, ou 3 coups pour le souffle de feu contre 4 pour le lance-flammes.


Vous pouvez lire cet article de smogon où l'on parle de Fire Blast et de Flamethrower. C'est basé sur les données de la Gen IV, mais c'est quand même quelque chose d'intéressant.

Permettez-moi, par exemple, de citer ces lignes :

Les deux types de feu de OU, Heatran et Infernape, ont d'énormes statistiques d'attaque spéciale qu'ils utilisent pour lancer (jeu de mots) des attaques de feu STAB monstrueusement puissantes. Heatran, en particulier, peut même 2HKO sur certains Pokemon qui résistent à son souffle de feu (comme Salamence).

Même les Pokemon résistants aux attaques de type Feu peuvent être et seront 3HKOd par un Coup de Feu STAB de Moltres, Blaziken, Houndoom et Typhlosion.

Explosion de feu : C'est probablement l'attaque de type Feu la plus populaire du jeu. Sa puissance impressionnante et sa précision passable (meilleure que Bordure de pierre, au moins) en font la base de tous les mouvements de type Feu, ainsi que des Pokemon cherchant à couvrir le type Feu.

Lance-flammes : Voici une alternative fiable à l'option précédente. Cependant, vous seriez surpris du nombre d'OHKOs/2HKOs que vous ratez en utilisant ce coup (comme Infernape Nasty Plot qui n'arrive pas à OHKOer Cresselia). Cependant, si vous pensez que vous ne pouvez pas vous permettre de rater un coup, par exemple sur un Pokemon comme Heatran Choice Scarf qui peut maintenir votre équipe en vie face à des menaces comme Lucario Swords Dance, c'est un coup efficace.

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prayagupa Points 169

Il s'agit plutôt d'une question d'opinion, mais je vais essayer d'y répondre du point de vue de Meta.

Dans la plupart des movesets du meta game, les gens choisiront les coups les moins puissants/les plus précis, car même s'ils ont moins de BP, ils sont généralement suffisants pour faire le travail à un niveau compétitif.

Les mouvements surpuissants sont très risqués et très payants.

Les gens utiliseraient ces mouvements (par exemple) dans des situations où ils bénéficient d'un boost de précision, ou quelque chose de similaire, où ils sont sûrs que le coup sera porté.

Dans la Meta, la plupart des joueurs préfèrent être assurés d'un 2HKO plutôt que de risquer un 1HKO imprécis.

Pour répondre à l'autre partie de votre question, l'Explosion de feu a beaucoup plus de chances d'annuler un pokémon que le Lance-flammes.

Mais en général, les variantes les moins puissantes sont meilleures car elles sont moins susceptibles de donner à votre adversaire un tour gratuit pour vous piéger ou vous mettre KO.

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Robert Munteanu Points 31558

J'espère que cela vous aidera :

Après avoir expérimenté moi-même, j'ai découvert qu'il est possible de réduire la précision en équipant vos Pokemon d'objets tels qu'une lentille large. Une fois que vous êtes sûr que votre coup le plus puissant a la même précision (souffle de feu/lance-flammes), il ne vous reste plus qu'à analyser votre position concurrentielle et à vous préparer à des coups tels que Knock Off. Les compétiteurs échangent la précision contre la puissance, mais si vous voulez de la précision, c'est un moyen de la conserver.

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