Je suis conteur dans un groupe du Monde des Ténèbres et je suis sur le point de commencer à concevoir un nouveau scénario. Cependant, l'un de mes joueurs (appelons-le Eric) m'inquiète. Eric a l'habitude de jouer avec des joueurs un peu gaffeurs. Cela signifie qu'il est très doué pour cela (diriger des campagnes comiques dans D&D par exemple) mais moins doué lorsqu'il s'agit d'un jeu de rôle sérieux.
Dans ma dernière (et première) campagne WoD (un scénario pré-écrit appelé La nuit de la goule ), il a dit qu'il jouait un artiste dépressif dont le chat vivait dans son sac à dos. Cependant, après l'avoir min-maxé, il a joué le personnage comme un voyou agressif et limite psychopathe qui n'avait pratiquement aucune considération pour quoi que ce soit, y compris sa propre vie. En gros, un personnage de MMO à l'époque actuelle.
Maintenant, je veux lancer une histoire de survival horror sérieuse et digne de ce nom, mais j'ai peur qu'il fasse encore une gaffe. Est-ce qu'il y a un moyen de concevoir l'histoire autour de ce problème ou de le résoudre sans que je fasse moi-même une gaffe ?
(L'ancien personnage d'Eric est maintenant en prison pour avoir aidé à tuer un clochard, déterré le cadavre de son oncle et l'avoir décapité, et blessé un adolescent en riant tout le long).