Un peu d'histoire : Nous sommes dans un groupe de 5 + moi-même, donc les menaces sont parfois éliminées avant que certains joueurs n'agissent. Un joueur raconte ses actions, lance le dé, élimine la menace et passe son tour. Cependant, il arrive que nous terminions le tour avant que certains joueurs n'aient agi.
Les règles pour Wushu semblent simples :
- Les menaces infligent 1 coup par round à chaque Héros ;
Cependant, cela va à l'encontre de mon intuition pour le telos du jeu d'action de haut vol de forcer les joueurs qui agissent après que la dernière Menace a été retirée à se raconter en ne faisant rien d'autre que de bloquer sans enthousiasme quelques bouts de robots ninja volants.
Qu'est-ce qui se passe ?