J'ai testé que les MULES de Terran ne "coïncident" pas avec les SCV. Un patch minéral peut avoir 2 SCVs fonctionnant en même temps. Si la distance est suffisamment longue, les SCV fonctionnent parfaitement en groupes de 3-4 (2 collectent et les autres voyagent). Avec les MULES, une parcelle de minerai peut avoir 1 MULES et 2 SCV sans s'interrompre l'un l'autre. La règle est que 2 MULES ne peuvent pas travailler en même temps sur une parcelle minérale.
Le problème est que si vous déposez tous vos MULES toujours sur la même parcelle de minerai, celle-ci se vide beaucoup plus vite que les autres et donc 2-4 SCVs perdent leur travail dans cette base et deviennent obsolètes.
Ma question est de savoir comment minimiser cet effet, sachant qu'une base habituelle dans Starcraft II a 4 patchs de minéraux avec le double de la quantité des 4 autres. Ceux qui ont la moitié de la quantité sont plus éloignés pour compenser. Toutes les autres races les exploitent de manière égale si elles envoient exactement 16 travailleurs sur ces 8 plaques de minerais.