La réussite ou l'échec automatique ne s'applique qu'aux jets pour lesquels les règles l'indiquent explicitement. Il s'agit d'un état exceptionnel ; par défaut, les 1 naturels et les 20 naturels ajoutent 1 ou 20, respectivement, au bonus du jet. Si vous ne trouvez pas une telle règle, cela signifie probablement qu'elle n'existe pas et que ces jets ne présentent pas de réussite ou d'échec automatique.
Les jets connus qui présentent un échec ou une réussite automatique sont les jets d'attaque et les jets de sauvegarde, ainsi que, depuis les tests de manœuvre de combat, les jets d'attaque. sont les jets d'attaque, ils suivent les règles des jets d'attaque, c'est-à-dire qu'ils ont aussi des réussites et des échecs automatiques. En outre, le test de Constitution pour se stabiliser est automatiquement réussi sur un 20 naturel (mais il n'y a pas d'échec automatique sur un 1 naturel). Ce sont les seules entrées de la base de données d20PFSRD.com. Page de combat avec succès ou échec automatique.
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Roulements d'attaque
Manquements et réussites automatiques
Un 1 naturel (le d20 donne 1) sur un jet d'attaque est toujours un échec. Un 20 naturel (le d20 donne 20) est toujours un succès. Un 20 naturel est également une menace - un possible coup critique (voir l'action d'attaque).
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Jets de sauvegarde
Échecs et réussites automatiques
Un 1 naturel (le d20 donne 1) sur un jet de sauvegarde est toujours un échec (et peut causer des dégâts aux objets exposés ; voir Objets survivant après un jet de sauvegarde). Un 20 naturel (le d20 donne 20) est toujours une réussite.
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Stabiliser
Chaque round, un personnage [mourant] doit faire un test de Constitution DC 10 pour devenir stable. [Un 20 naturel sur ce test est une réussite automatique.
Les tests d'aptitude, les tests de compétence, les tests de concentration, les tests de niveau de lanceur de sorts (pour dissiper, pour surmonter la résistance aux sorts, ou en fait pour n'importe quel objectif) sont tous dépourvus de réussite ou d'échec automatique. Un DC supérieur de 21 ou plus à votre bonus signifie que le défi est impossible pour vous ; un DC qui n'est pas supérieur de plus de 1 à votre bonus signifie que vous êtes assuré de réussir.
Il est difficile de citer un négatif, mais à titre de référence, on peut citer les endroits suivants ne mentionner toute règle de réussite ou d'échec automatique :
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Notes d'aptitude -qui comprend toutes les règles pour les tests de capacité, et le mot "automatique" n'apparaît nulle part sur cette page.
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Compétences -Le mot "automatique" n'est utilisé que pour décrire l'acquisition de nouvelles compétences de classe lors d'un multiclassage, la réussite automatique que vous pouvez avoir lorsque vous prenez 10, et le fait que prendre 20 "automatiquement" implique d'échouer avant de réussir et les problèmes que cela pose avec les choses qui ont des pénalités pour l'échec.
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Magie -qui comprend toutes les règles pour les différentes formes de tests de niveau de lanceur de sorts (par exemple, surmonter les SR, dissiper), ainsi que pour les tests de concentration. Le terme "automatique" apparaît 10 fois : contre-sorts automatiques, identification automatique des sorts avec des vue arcane et al., échec automatique du sort si vous interrompez une action de concentration pour lancer un sort long, les créatures inconscientes sont automatiquement considérées comme consentantes, les créatures conscientes mais sans défense no automatiquement considéré comme volontaire, réussite et échec automatique des jets de sauvegarde, réussite automatique au déchiffrage des écrits magiques avec lire la magie une note indiquant que les sorts à effets automatiques doivent être limités et/ou d'un niveau supérieur lors de la conception d'un nouveau sort, et que les lanceurs de sorts divins apprennent automatiquement tous les sorts d'un nouveau niveau.
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Glossaire -Trois utilisations de "automatique", une fois en référence au fait que les jets de sauvegarde ne nécessitent pas d'action, et ensuite des répétitions des descriptions pour prendre 10 et prendre 20 sur les tests de compétence (même utilisation que sur la page des compétences).
Ces pages couvrent certainement tous les endroits auxquels je peux penser pour vérifier l'existence de telles règles. Je peux également vous assurer que la communauté Pathfinder est à la fois claire et à l'aise avec ces règles ; une recherche Google sur n'importe lequel de ces sujets trouvera des fils de discussion du forum Paizo confirmant l'absence de réussite ou d'échec automatique lors de ces vérifications. Je n'ai cependant trouvé aucun commentaire officiel à ce sujet.