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Connaissance non sanctionnée, meilleurs buffs de combat pour un paladin et un petit groupe ?

J'ai un Paladin du Serment de Vengeance de 8ème niveau (voir Paladin archer cherchant à optimiser en combat mes choix de 9ème niveau ) qui se spécialise dans les attaques à distance. J'ai envie de m'améliorer ou d'améliorer les autres, et je recherche principalement des sorts de longue durée comme Héroïsme.

Je prends l'exploit Connaissances non sanctionnées - Quels sont les sorts de niveau 1-4 que je devrais choisir dans les listes de sorts pour clercs, oracles, inquisiteurs et bardes qui seraient les meilleurs buffs de combat ?

Mes compagnons sont un combattant finisseur d'armes qui se bat toujours avec un kukri, et un clerc qui utilise souvent le pouvoir divin et l'empaleur d'épines.

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Dioxyne Points 31

Pensez-y :

Arc de gravité pour vous-même ou Lames de plomb pour vos amis ; augmenter la taille effective de vos armes est toujours agréable pour un sort de niveau 1, et cela devient encore plus spectaculaire si vous avez une personne élargie ou des armes surdimensionnées dans le groupe.

Protection contre l'énergie, communale ; elle peut absorber des dégâts d'éclaboussures si c'est un problème courant que vous vous attendez à combattre.

Ice Slick, qui permet de graisser une zone et d'assommer jusqu'à quatre ennemis de taille moyenne, peut convenir si cela ne vous dérange pas qu'ils prennent le bonus de +4 à votre CA, mais il aidera vos amis et, selon le terrain, il peut durer indéfiniment.

Sound Burst pour son potentiel à étourdir une zone de 2x2 est aussi à considérer, si vous cherchez plus de zone d'effet et que Ice Slick ne fonctionne pas pour vous.

Peau de fer, parce que l'armure naturelle est puissante et que vous risquez de vous faire surprendre seul ou par un boulon perdu.

Transportez un compagnon, si vous vous attendez à des pertes, des problèmes de voyage, etc.

Invoquez les alliés de la nature 1-4 pour obtenir des renforts et empêcher les gens de s'approcher de vous et de vos amis. Certaines des créatures invoquées ont des capacités potentiellement utiles, comme les serpents constricteurs ou venimeux et les crocodiles.

Nommé Bullet, pour donner à votre arc (et aux projectiles des autres) la capacité de frapper contre la CA de contact.

et enfin, l'Esprit de l'arc, qui vous permet de vous libérer pour faire d'autres choses tout en faisant des dégâts, ou simplement d'obtenir une attaque bonus à votre BAB complet.

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SableGear Points 915

Heureusement, je suis assis en face d'un ami qui a l'habitude de construire des Paladins du savoir non sanctionné. Tout ceci est assez subjectif et nous jouons dans un environnement hautement compétitif, mais voici une courte liste à sa suggestion. Sa recommandation était que les sorts de barde sont probablement le meilleur endroit où regarder, ils obtiennent beaucoup de sorts uniques et de bons buffs de masse.

Barde lvl 1

  • Moment de grandeur
  • Grease (bon contrôle du champ de bataille)

lvl 2

  • Invisibilité
  • Flou
  • Image miroir

lvl 3

  • Bon Espoir (sort de barbe uniquement, très bon buff)
  • Hâte (si vous n'avez pas déjà Bénédiction de ferveur)

lvl 4

  • Invisibilité accrue
  • Conjuration des ombres (imite un sort de Conjuration de niveau inférieur à 4)
  • Porte dimensionnelle (avec les exploits d'agilité dimensionnelle = hilarité)

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