La réponse de base est que, comme pour tout le reste, c'est à vous, en tant que DM, de décider. Il n'y a pas de règles explicites pour étendre les immunités à des actions ou conditions générales, et il n'y a pas non plus de description spécifique de ce à quoi ressemble l'immunité à certains types de dégâts.
Dans un jeu que je dirigeais, j'aurais décidé que un lycanthrope ne peut pas être blessé par une guillotine .
Crawford a parfaitement résumé la situation :
L'immunité d'un lycanthrope est une résistance surnaturelle aux attaques des mortels ordinaires.
Je déconseille aux personnages toute forme d'expérimentation méthodique visant à déterminer les limites des immunités lycanthropiques. Tonalement, ce n'est pas le genre d'histoire que je veux raconter ; je dirige des jeux D&D pour raconter des histoires fantastiques, et déterminer comment l'immunité aux armes d'un wererat interagit avec la physique relève de la science-fiction. De même, dans le jeu, ce n'est pas la façon dont les habitants du monde, y compris les personnages-joueurs, interagissent avec les choses magiques.
Par conséquent, j'adopterais le principe général selon lequel, sans l'aide de la magie ou de forces divines, les outils des mortels ordinaires ne peut pas blesser un lycanthrope . L'aversion des lycanthropes pour l'argent est une question d'ordre divin et fait partie de la nature des créatures-garous.
Il en résulte qu'une lame de guillotine ne coupe ni n'écrase un lycanthrope. Une grosse pierre soulevée par des mortels rebondira sur lui, tandis qu'une charrette qui roule dessus le laissera éboulé et poussiéreux, mais indemne. Et ainsi de suite. Les lycanthropes sont des êtres horribles, contre nature, hors de portée du commun des mortels. Il ne devrait pas être possible de les ligoter et de les massacrer comme s'il s'agissait de simples brigands portant des masques.
Je dirais cependant que la monde naturel peut blesser et tuer un lycanthrope. Ainsi, si les mortels peuvent le jeter du haut d'une falaise, ou dans un volcan, ou l'immoler dans un feu de joie, ou le menotter à une jetée alors que la marée monte, ces choses peuvent le tuer. C'est donc le monde lui-même qui nuit au lycanthrope, et non les artifices des mortels.
Je rendrais également les lycanthropes difficiles, voire impossibles à capturer et à emprisonner sans avoir recours à des entraves magiques ou en argent. N'oubliez pas que tous les lycanthropes sont des changeurs de forme - toute attache qui maintiendrait un wererat sous forme humaine ou hybride tomberait inoffensivement lorsqu'il prendrait la forme d'un rat !
Cependant, votre campagne, vos joueurs et votre style peuvent être très différents.