Puisque vous parlez de 128 blocs, je suppose que vous êtes déjà familiarisé avec l'outil règles de frai Les mobs hostiles qui se trouvent à plus de 128 blocs d'un joueur disparaîtront rapidement, même s'ils peuvent apparaître n'importe où dans un carré de 240x240 par rapport à chaque joueur. Le nombre total de mobs pouvant être créés en même temps est également limité, ce qui signifie que si vous avez beaucoup de personnes à différents endroits, vous risquez d'atteindre le plafond, ce qui réduira l'efficacité du broyeur.
Cela signifie pour vous que l'important n'est pas tant de savoir où se trouve votre broyeur de mob, mais plutôt où se tient la personne qui le gère, et où d'autres personnes sur le serveur peuvent faire en sorte que des mobs apparaissent sans être tués. Pour régler le premier problème, assurez-vous qu'il n'y a pas de points de spawn légaux en dehors de votre grinder dans un rayon de 128 blocs autour de l'endroit où se tiendrait une personne qui "dirigerait" le grinder. Placer cette personne au niveau y 128 signifierait que vous devriez éclairer toutes les grottes souterraines, donc un choix plus sûr est de placer son point de départ au niveau du sol y + 128. Vous pouvez également dégager complètement un carré de 128 blocs dans le sol et construire votre broyeur à l'intérieur, si vous le souhaitez, ou toute autre combinaison de tactiques qui fait qu'aucun espace viable n'est disponible pour les mob spawns dans les 128 blocs du joueur qui ne sont pas dans votre broyeur. Un océan résoudrait en partie ce problème, puisque les mobs hostiles ne peuvent pas apparaître dans l'océan lui-même, mais il faudrait toujours s'occuper des grottes en dessous ou être hors de portée.
Pour lutter contre la seconde, il n'y a pas grand-chose à faire. Sur un serveur privé avec seulement quelques personnes, vous ne devriez pas atteindre le plafond de mob, mais sur un serveur public, la seule chose que vous pouvez faire est d'essayer d'empêcher les mobs d'apparaître autour des joueurs dans votre base. En général, cela signifie qu'il faut allumer toutes les grottes dans les environs immédiats de votre base, et éventuellement le sol si vous voulez maintenir l'efficacité pendant la nuit.
Notez que tout ce qui précède n'a pas beaucoup d'importance pour les grinders de mob de base, puisque la plupart de leur inefficacité vient du fait qu'ils doivent attendre que les mobs entrent dans la killzone par un chemin aléatoire, ou qu'ils soient tués par un joueur. Cela commence à se faire sentir avec les grinder qui tuent activement les mobs dès qu'ils apparaissent.
Je dois également noter que je suppose que vous parlez d'un broyeur mob lorsque vous parlez d'un spawner - si vous voulez en fait parler d'un géniteur de monstre la stratégie devient très différente car les règles de frayage sont très différentes de celles des mob ordinaires.