Je veux créer un dispositif redstone qui empêche une entrée de s'allumer, puis de s'éteindre, puis de se rallumer très rapidement. Par exemple, si un joueur active un levier, celui-ci doit se mettre à jour instantanément. Cependant s'ils l'éteignent, puis la rallument, la machine devrait rester en place. éteint pendant quelques instants avant de se rallumer. En d'autres termes, il devrait y avoir un délai minimum forcé entre la mise hors tension et la mise sous tension d'un appareil, mais aucun délai entre la mise sous tension et la mise hors tension de l'appareil. En outre, si l'utilisateur éteint l'appareil, attend le délai, puis le rallume, l'appareil doit être mis à jour instantanément.
J'ai essayé plusieurs approches pour résoudre ce problème, et je suppose que je vais devoir utiliser une sorte de RS NOR Latch en combinaison avec une série de répéteurs pour le délai, mais je n'arrive pas à le faire fonctionner correctement. Quelle est la meilleure façon de procéder ?