Entropic Ward est une caractéristique du patron de l'ancien dieu qui permet au sorcier d'imposer un désavantage à une attaque contre lui en réaction. Si la cible manque, le sorcier peut se donner l'avantage en attaquant cette créature jusqu'à la fin de son prochain tour.
Le PHB dit que (pg. 110)
Une fois que vous avez utilisé cette fonction, vous ne pouvez plus l'utiliser tant que vous n'avez pas terminé un cycle de travail de courte ou de longue durée. repos court ou long.
Quand est-il considéré comme utilisé ? Puis-je imposer un désavantage avec l'espoir d'un échec seulement une fois par repos court ou long, ou n'est-il dépensé qu'une fois que j'ai gagné l'avantage ?
Mon intuition me dit que c'est le premier cas, mais je voulais m'en assurer.