Il y a beaucoup d'excellentes réponses ici, mais je veux tenter ma chance avec mon propre point de vue. Vous vous demandez vraiment comment faire pour que la météo du jeu ait de l'importance pour les joueurs.
J'aborderais tous les aspects du jeu, y compris le contrat social, le cadre, les personnages, la situation et le système.
Contrat social
J'entends par là l'accord de tous les participants pour jouer este jeu, à este temps, en este façon. C'est la couche fondamentale de tout jeu. En tant que telle, c'est la plus importante et la première sur laquelle je me concentrerai.
Dites à vos joueurs que vous voulez faire de la météo un élément important du jeu. Expliquez pourquoi. Faites en sorte qu'ils adhèrent à cette idée. S'ils n'y adhèrent pas, rien d'autre ne fonctionnera.
Le fait est que les joueurs ne se soucient généralement pas de la météo. Ils veulent jouer des héros plus grands que nature et faire des choses héroïques. La pluie ou les coups de soleil gâchent la magie. Si la météo doit jouer un rôle dans votre jeu de fantasy, vous devez la faire intervenir cool .
Paramètres
D'autres personnes ont proposé des moyens d'intégrer la météo dans votre décor. Votre jeu se déroule à l'âge des ténèbres, vous n'êtes donc pas obligé de vous en tenir aux schémas météorologiques ennuyeux du monde réel. Voyez grand. Les orages devraient fendre les châteaux en deux. Le soleil d'été devrait brûler la peau des gens en quelques minutes s'ils ne sont pas protégés. Décidez que tous les phénomènes météorologiques importants sont causés par de véritables élémentaires. Les personnages peuvent alors lutter contre les intempéries.
Personnages
Lier chaque personnage à la météo. Chacun reçoit un panneau météorologique comme le Zodiaque, mais en plus chaotique. Si vous êtes né sous la pluie, vous bénéficiez d'un avantage lorsqu'il pleut. Maintenant, tous les joueurs vous demandent quel temps il fait, parce qu'ils veulent appuyer sur le bouton de leur feuille de personnage. Remplacez un grand nombre de capacités de personnages (en particulier les capacités magiques) par des versions spécifiques au temps qu'il fait. Évitez missile magique ; embrasser pluie de poumons (qui fait la même chose mécaniquement).
Situation
La situation est le point de rencontre entre le personnage et le cadre, et le système le fait progresser dans le temps. Construire des événements mondiaux en fonction du temps qu'il fait. Pour la fantasy épique, envisagez une intrigue sur le réchauffement de la planète, mais avec une action plus rapide. Chaque mois, de nouveaux éléments météorologiques pénètrent dans ce monde et font des ravages : tempêtes de poussière, tornades, tsunamis, volcans, sécheresses, inondations, etc.
Trop gonzo pour votre jeu ? Assurez-vous que la météo du jeu est un élément stratégique que les personnages (et leurs ennemis) peuvent utiliser à leur avantage. De nombreuses batailles dans le monde réel ont été gagnées ou perdues à cause de la pluie ou du brouillard. Si les personnages disposent d'un moyen de contrôle le temps, ils peuvent alors l'utiliser davantage, bien sûr.
Système
Montrez aux joueurs un gros bouton rouge et ils l'appuieront. Si le bouton leur donne un avantage, ils trouveront le moyen de l'appuyer le plus souvent possible. Les règles que les joueurs peuvent utiliser pour profiter des conditions météorologiques du jeu sont ce bouton rouge.
Beaucoup d'autres réponses parlent de choses pour le GM. C'est très bien, mais cela n'accrochera pas les joueurs. Ils ont besoin de mettre la main sur les nouvelles règles pour que vous les accrochiez. Déterminez les nouvelles règles qui permettront à chaque joueur d'interagir avec les systèmes météorologiques de votre jeu.