Oui, mais le Ranger doit réussir un test de capacité pour lancer le sort.
Parchemin de sortilège
Un parchemin de sortilège contient les mots d'un seul sortilège, écrits dans un format cryptogramme mystique. Si le sort est sur la liste de sorts de votre classe vous pouvez lire le parchemin et lancer son sort sans fournir de composants matériels. composants. (SRD, V 5.1, p. 242. DMG p. 200)
C'est la contrainte : est-il sur la liste des sorts de ma classe ? Mais voici l'élément déclencheur :
Si le sort est sur la liste de sorts de votre classe mais d'un niveau supérieur à celui que vous pouvez normalement lancer. vous devez effectuer un test de capacité en utilisant votre capacité de lanceur de sorts pour déterminer si vous l'avez lancé avec succès. Le résultat est égal à 10 + le niveau du sort. En cas d'échec, le sort disparaît du parchemin sans autre effet.
Au niveau 1, vous ne pouvez pas lancer normalement un sort de niveau 1. Par conséquent, le Rôdeur doit réussir un test de capacité (DC = 11) pour qu'un sort de niveau 1 puisse être lancé à partir du parchemin. (Et DC = 12 pour un sort de niveau 2, etc).
Vous avez déjà appris à lancer des sorts
Dans la description de la classe de rôdeur, cette entrée implique que la capacité à lancer des sorts est déjà présente avant l'arrivée des premiers emplacements de sorts au niveau 2.
Au moment où vous atteignez le 2e niveau, vous avez appris à utiliser la magie l'essence magique de la nature pour lancer des sorts, comme le fait un druide. Voir Sorts pour les règles générales de lancement de sorts et la liste des sorts pour la liste des sorts du ranger. la liste des sorts du ranger.
C'est un peu d'analyse textuelle, et peut-être de la coupe de cheveux. Il n'est pas dit "après" ou "quand" vous atteignez le niveau 2d. Le "vous avez appris" indique quelque chose qui s'est déjà produit. Il y a toujours la possibilité d'échouer, selon le texte des règles du parchemin cité plus haut.
Merci et reconnaissance à @NautArch, à @DavidCoffron et à @GreySage pour une discussion détaillée de tout cela dans le chat afin de faire avancer ce point.
Il est intéressant de noter que la tentative d'atteindre ou de battre le DC 11/12, quel qu'il soit, nécessite de décider quel modificateur d'incantation de sort ajouter au jet : 0 ou le modificateur de sagesse.
Soit aller avec 0 + compétence - selon la réponse de GreySage - dans l'hypothèse où la caractéristique de lancement de sorts n'a pas été activée, ou ajouter le modificateur de sagesse + compétence dans l'hypothèse où le Ranger étant une classe de lancement de sorts, il utilisera le modificateur de lancement de sorts.
Le SM peut statuer dans un sens ou dans l'autre mais devrait se demander pourquoi à ajouter ou à ne pas ajouter le modificateur de Sagesse avant de prendre cette décision.
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Cela semble être une bonne question à poser à Jeremy Crawford sur Twitter.
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Je peux essayer, mais je n'ai pas eu de chance d'être répondu jusqu'à présent.
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Pas "techniquement" un ranger au niveau 1, pleinement un ranger. Voir les caractéristiques de classe Ranger ennemi favorisé et explorateur naturel qui viennent avec le choix de la classe. (Je suis un peu tatillon ... désolé)
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