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Si une caractéristique donne la compétence dans une compétence que vous maîtrisez, pouvez-vous toujours choisir n'importe quelle compétence pour remplacer cette compétence ?

Page 125 du PHB dans le règles pour les arrière-plans nous avons cette déclaration :

Si un personnage devait acquérir la même compétence à partir de deux sources différentes, il peut choisir une compétence différente du même type (compétence ou outil) à la place.

Cette déclaration s'inscrit dans le contexte de la création de personnage, et plus particulièrement des compétences attribuées par les backgrounds.

Cette règle s'applique-t-elle à toute caractéristique acquis à tous les niveaux qui donne des compétences, ou seulement au premier niveau ?

Cette question a été inspirée par cette question où une invocation eldritch particulière pouvait être transformée en une caractéristique "choisissez n'importe quelle compétence", si le personnage avait déjà une compétence en persuasion ou en tromperie.

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Exempt-Medic Points 69187

Le texte cité ne s'applique qu'aux antécédents

Ce texte se trouve au chapitre 4 : Personnalité et contexte, qui nous indique d'emblée que les règles énoncées ici très probablement ne s'appliquent qu'aux arrière-plans.

En outre, le texte en question stipule dans son intégralité (c'est moi qui souligne) :

Chaque arrière-plan confère au personnage la maîtrise de deux compétences. Les compétences sont décrites dans la section Utilisation des scores d'aptitude.

En outre, la plupart des arrière-plans confèrent au personnage une compétence avec un ou plusieurs outils. Les outils et les compétences d'outils sont détaillés dans la section Équipement.

Si un personnage devait acquérir la même compétence à partir de deux sources différentes, il peut choisir une compétence différente du même type (compétence ou outil) à la place.

Les deux paragraphes précédents concernent spécifiquement les antécédents, il est donc logique de supposer que le troisième l'est également.


Une autre raison de penser qu'il ne s'agit pas d'une règle générale est son emplacement. Pourquoi une telle règle figurerait-elle dans la section sur les arrière-plans et non dans les règles sur les "images de fond" ? Bonus de compétence "où l'on s'attendrait vraiment à le trouver ?


Toutefois, les éléments les plus probants sont les diverses caractéristiques qui faire vous permettent de choisir une autre compétence si vous en avez déjà une :

Les différentes sous-classes d'artificier vous confèrent une compétence en matière d'outils. déclarer explicitement Si vous maîtrisez déjà cet outil, vous pouvez choisir un autre outil pour le maîtriser.

S'il existait une règle générale selon laquelle le fait d'acquérir à nouveau la même compétence signifiait que vous pouviez en choisir une nouvelle, il n'y aurait pas besoin d'indiquer ce que fait cette caractéristique. La même logique s'applique à la caractéristique Courtisan élégant du combattant samouraï et à la caractéristique Esprit de fer du rôdeur lugubre, bien qu'elles accordent toutes deux des compétences de jet de sauvegarde. potentiellement arguent qu'ils ne sont pas réellement couverts par le texte du chapitre 4.


Si vous souhaitez vraiment voir un tweet de Jeremy Crawford, concepteur principal des règles, existe également :

La règle de compétence pour les backgrounds s'applique lorsque vous obtenez votre background au 1er niveau. Elle n'a aucune pertinence en dehors de ce contexte.

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