Vous posez la question du point de vue du maître de cérémonie, mais je pense qu'il s'agit d'une procédure orientée vers le joueur. Lorsque j'anime Apocalypse World, je dis aux joueurs de prendre note de ce genre de choses (avance, prise, etc.) parfois, si elles ne sont pas utilisées (et consommées) immédiatement. Mais à partir du moment où ils ne sont pas des joueurs débutants, c'est totalement leur travail. En tant que MC, j'ai suffisamment de choses à suivre. (S'ils n'ont pas envie d'obtenir ce bonus ou de réincorporer cette fiction, alors ils ne le feront pas. Mais comme vous êtes toujours en train de vomir plus d'apocalyptique et de mettre vos foutues empreintes sur tout, ce n'est pas vraiment la fin du monde quand ce genre de choses se perd dans la masse.
Et à l'inverse, lorsque je suis joueur dans un jeu AW, je faire Je note ce genre de choses dans la marge de mon livre de jeu - il y a suffisamment de place pour noter ce genre de choses même si je ne prends pas de notes plus formelles sur un bloc-notes ou quoi que ce soit d'autre.
Pour ce qui est de la partie "tout en gardant l'accent sur la fiction" de votre question, lorsque je prends ces notes, je note quelque chose comme "+1 en continu lorsque j'offre de la compagnie à Rolfball" ou "+1 la prochaine fois que je lirai Dremmer utilisant la machine fabriquée par Spector", de sorte que les déclencheurs fictifs se trouvent juste à côté des effets mécaniques. Ce niveau de détail est suffisant pour me rappeler ce qui a conduit au bonus dans le jeu, même si c'était il y a quelques sessions.