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Comment fonctionne le secteur 8 ?

J'ai finalement réussi à jouer une partie de FTL jusqu'au secteur 8 (en mode facile, bien sûr), et j'ai alors constaté que tout avait changé.

Je commence par le côté droit, et il y a un vaisseau amiral sur la gauche, et les nœuds sont éliminés un par un. On m'a également donné quelques nœuds de réparation, mais apparemment sans avoir le temps de les atteindre avant que le vaisseau amiral n'atteigne ma base. (Plus tard, j'ai découvert que le vaisseau amiral ne déplace pas un nœud par tour, mais seulement un nœud tous les deux ou trois( ?) tours). De plus, j'ai perdu la partie lorsque les rebelles ont atteint ma base alors que le vaisseau amiral était encore à quelques nœuds.

Comment fonctionne le secteur 8 ? À quelle vitesse le navire amiral se déplace-t-il ? Quelles sont les conditions qui me permettent de perdre la partie sans me faire exploser ? (Je sais qu'il s'agit de plusieurs questions, mais je cherche à comprendre comment le secteur 8 est censé fonctionner).

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Martin C. Martin Points 1145

Mise à jour pour le mode avancé :

  1. Vous commencez à gauche de l'écran, le vaisseau amiral des rebelles se trouve quelque part à droite.
  2. Des points de réparation (et éventuellement un magasin) sont disséminés dans le secteur, ainsi que des combats aléatoires avec les rebelles.
  3. La base se trouve quelque part entre vous et le vaisseau amiral des rebelles. Le but du vaisseau amiral est de sauter vers la base.
  4. Le navire amiral effectue un saut pour deux de vos sauts. La carte indiquera le prochain nœud vers lequel le navire amiral sautera.
  5. Si le vaisseau amiral atteint la base, il faudra 3 tours consécutifs pour détruire la base avant que la partie ne soit terminée (merci à BlackVegetable).

Les vieux trucs du mode normal :

Voici une répartition approximative du secteur 8 :

  1. Vous commencez à la base de la fédération, quelque part sur le côté droit de la carte.
  2. Le vaisseau amiral des rebelles se trouve sur le côté gauche, et la flotte avance dans le secteur comme d'habitude par saut.
  3. Il y a quelques points de réparation (et un magasin) dans le secteur, et tous les combats aléatoires se dérouleront entre vous et un vaisseau rebelle puissant.
  4. Il existe un compte à rebours en bas de l'écran vous indique le nombre de sauts que le vaisseau amiral rebelle doit effectuer avant que la partie ne soit terminée. Comme indiqué dans cette réponse, le vaisseau amiral saute une fois tous les deux sauts que vous effectuez.
  5. La flèche géante qui sort du vaisseau du drapeau rebelle indique le prochain secteur vers lequel il va sauter. Il n'est pas nécessaire qu'il atteigne votre base pour que le jeu soit terminé.

    6. Le vaisseau amiral comporte trois étapes, que vous devez franchir avant que le chronomètre n'atteigne 0, faute de quoi vous perdez.

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