TL;DR : Pour tenir compte des parties visuelles du jeu de rôle, il faut soit les abolir, soit les préparer à l'avance. La majorité des jeux de rôle sont oraux. Vous pouvez le faire.
Cela fait maintenant 2 mois que je joue aux RPG.
Je peux maintenant dire sans hésiter : Oui, le jeu de rôle est possible si vous êtes malvoyant.
C'est tout à fait subjectif, je vais donc énumérer mes antécédents :
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Je ne suis pas complètement aveugle. Je suis incapable de lire les mots, mais je peux toujours voir les couleurs et naviguer sur un écran de manière décente.
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Je suis très familier avec la navigation sur mon ordinateur. Je pense que cela me donne un avantage majeur. J'ai un temps de réponse moyennement rapide.
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J'utilise un lecteur d'écran pour me lire le texte. J'utilise NVDA . Je n'ai aucune idée du fonctionnement des autres lecteurs d'écran. Si vous utilisez une loupe et que cela fonctionne pour vous, je pense que c'est encore plus facile pour vous que pour quelqu'un qui a besoin d'un lecteur d'écran.
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Je joue uniquement en ligne via le chat vocal. Je n'ai toujours pas d'expérience de jeu en personne et je ne pense pas en être capable. Le processus pourrait être entièrement différent.
C'est la conclusion que j'ai tirée au cours des trois mois qui se sont écoulés depuis que j'ai posé cette question : Quel que soit votre niveau de déficience visuelle, si vous êtes suffisamment doué avec votre ordinateur, je pense que vous vous en sortirez. Si vous parvenez à trouver et à lire ce message, je pense que vous êtes suffisamment bien parti pour pouvoir jouer aux jeux de rôles.
Mon but avec le jeu de rôle était de ne pas être un fardeau pour les autres joueurs. Je voulais qu'ils aient l'impression que je suis juste un nouveau joueur plutôt qu'un nouveau joueur malvoyant. Je voulais être capable de suivre l'action sans que les gens fassent des efforts pour s'adapter au fait que je suis handicapé. Je pense que j'y suis assez bien parvenu.
Voici ce qui a rendu cela possible...
Avant de jouer le jeu
Vous avez besoin de beaucoup de temps de préparation.
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Lisez le manuel, peut-être plusieurs fois. Obtenez un manuel PDF du jeu et lisez-le comme vous le pouvez. (J'utilise NaturalReader, logiciel gratuit de conversion PDF-parole .) C'est difficile. C'est vraiment difficile. Les PDF ne sont généralement pas faciles d'accès. Il y a plusieurs colonnes qui se lisent dans le mauvais ordre et beaucoup d'images pour vous déstabiliser. Lisez-le donc plusieurs fois, prenez des notes de toutes les manières possibles pour retenir l'information, essayez de le comprendre aussi bien que possible avant le match. Le but est d'être sur un pied d'égalité avec quelqu'un qui l'a lu de la façon dont il devait être lu.
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Prenez le temps de traduire votre fiche de personnage PDF en fichier texte. J'ai essayé une feuille Excel, mais cela ne fonctionne pas aussi bien pour moi qu'un fichier texte simple. J'ai téléchargé ma feuille de personnage pour mon Paladin de Dungeon World. aquí . Je suis conscient que Dungeon World est un jeu relativement simple, mais je pense qu'avec une bonne préparation, cela pourrait fonctionner avec n'importe quel jeu. La création de personnage semble être la chose la plus difficile. Vous allez vous référer à ce fichier tout le temps. Il m'a fallu un certain temps pour le créer à l'avance, mais il est transparent pendant le jeu.
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Assurez-vous que le jeu se déroule d'une manière qui vous convient. Il y a deux aspects à cela : 1) Êtes-vous d'accord avec le système de jeu ? et 2) Êtes-vous d'accord avec la méthode de jeu ? Vous devez obtenir un oui concret à ces deux questions avant de vous engager.
Il vous faudra trouver les systèmes de jeu qui vous conviennent le mieux à votre rythme. Essayez de lire le manuel du jeu et voyez s'il correspond à votre style de jeu. Si c'est votre premier jeu et que vous ne savez pas encore s'il correspond à votre style de jeu, essayez l'un des systèmes recommandés dans les réponses ci-dessous. J'ai joué à Dungeon World/Fate Accelerated/Roll For Shoes avec beaucoup de succès.
Personnellement, je pense que D&D et surtout AD&D sont beaucoup trop avancés si c'est votre première fois. Cela a peu à voir avec votre déficience visuelle et plus avec le fait d'être un nouveau joueur en général. Il est difficile de suivre une tonne de mécanismes pour tout nouveau joueur, donc les jeux qui sont plus faciles à prendre en main pour les nouveaux joueurs sont naturellement plus faciles pour les nouveaux joueurs malvoyants. Si vous voulez jouer à quelque chose de plus mécanique plus tard, c'est parfaitement possible. Mais je ne le recommanderais pas dans un premier temps.
Vous avez besoin d'une méthode de jeu (qui fonctionne avec un lecteur d'écran).
C'est dur. C'est ce qui sépare les jeux auxquels je peux jouer et ceux auxquels je ne peux pas jouer. Encore une fois, je joue principalement par chat vocal et j'utilise un lecteur d'écran la plupart du temps.
J'ai essayé Roll20 et Rolz.org. Ils n'ont pas vraiment fonctionné pour moi. Les deux sont totalement incompatibles avec mon lecteur d'écran.
Skype ou Hangouts feront probablement l'affaire. Je ne sais pas comment les utilisateurs de Skype gèrent les dés. Je sais que Hangouts a des extensions adaptées aux jeux de rôles que les gens utilisent. Je ne sais pas si ces extensions sont adaptées à l'accessibilité. Aquí est un lanceur de dés en ligne qui est facile d'accès. Je pense que Skype/Hangouts est parfaitement possible, à condition d'organiser une session d'essai avec une personne sympathique pour régler les problèmes.
J'ai utilisé Discord et je l'adore. Il y a le TTS dans les paramètres, les bots de dés qui fonctionnent parfaitement une fois que vous les avez configurés, et le chat vocal multiplateforme. Discord a été extrêmement agréable et me permet de n'avoir qu'une seule application pour remplir tous les aspects du jeu. Je peux être prêt à jouer en 5 minutes.
Le problème majeur est simplement que vous aurez une courbe d'apprentissage plus importante que quelqu'un qui a un accès visuel. Je pense que toutes les plateformes, sauf Roll20, sont techniquement possible de jouer dessus. Il faudra juste un peu de temps pour l'apprendre et s'y retrouver.
Vous avez besoin d'un groupe de personnes amicales et patientes avec qui jouer.
J'ai envisagé de participer à des jeux et de ne pas dire aux personnes concernées que je suis malvoyant. Personnellement, j'en ai très honte & je m'illusionne en pensant que le fait de le mentionner est un appel au secours. Vous devriez dire à vos camarades de jeu que vous êtes malvoyant. Cela n'a pas grand-chose à voir avec un appel à l'aide. Vous devez le leur dire pour qu'ils puissent mieux s'identifier à vous en tant que personne, et au cas où un contretemps surviendrait pendant une session et que vous auriez besoin de quelques minutes pour retrouver vos repères.
Je me sens suffisamment confiant pour pouvoir aborder n'importe quel groupe de campagne après avoir passé quelques mois avec un groupe très sympathique. Mais, sans cette première bonne impression, j'aurais probablement complètement abandonné le hobby. Si vous ne savez pas où aller pour trouver un groupe (je ne le savais pas, et je ne le sais toujours pas), allez sur le RPG Chat de StackExchange. Les gens y sont très gentils et peuvent vous orienter dans la bonne direction, ou même vous inviter à rejoindre leur groupe.
La première impression est extrêmement importante. J'étais très stressé le premier mois de la campagne, à tel point que j'ai envisagé de laisser tomber la première session de jeu et de ne jamais revenir. Essayez donc de trouver des personnes sympathiques et accommodantes. C'est ce qui rendra votre expérience plus agréable et moins stressante. Parlez-leur avant de vous engager dans une campagne à long terme avec eux.
Pendant le jeu
C'est la partie à laquelle aucune des autres réponses ne m'a préparé. Il y a un problème majeur avec le jeu de rôle en tant que personne malvoyante :
Alors que tout le monde utilise son ouïe pour suivre les autres joueurs et sa vue pour consulter sa feuille de personnage et le manuel... Vous devez accomplir ces deux tâches avec votre seule ouïe.
Je ne connais pas vraiment de moyen de contourner ce problème. Cela va toujours rendre le jeu de rôle plus difficile pour vous que pour les autres.
La seule chose qui puisse réduire le stress de cette situation est d'être aussi bien préparé que possible. Si je sais déjà quels mouvements sont à ma disposition et comment ils fonctionnent, je n'ai pas besoin d'utiliser mon ouïe pour retourner au manuel et je peux passer la plupart de mon temps à écouter les autres et à suivre le rythme du groupe.
Si vous n'avez besoin de faire que des références occasionnelles, le seul moment où votre lecteur d'écran interrompra tout le monde sera pour entendre les résultats d'un jet. Les gens sont normalement silencieux pendant quelques secondes en attendant le résultat de toute façon, donc j'ai trouvé que cela n'interrompait pas le jeu.
Lors de la deuxième session de jeu, je me sentais assez semblable à tous les autres parce que mon TTS ne faisait qu'interrompre tous les autres lorsqu'un jet était effectué. J'ai pu consacrer l'énergie de mon cerveau à être créatif plutôt que de retourner au manuel et d'entendre mon lecteur d'écran me faire une narration lente et parler aux autres joueurs.
Demandez une séance de création de personnage et une première séance de jeu séparée.
Dans Dungeon World, un jeu qui est relativement léger dans le département de création de personnage, j'ai été incapable de terminer la création de mon personnage dans les 2 heures où nous avons tous discuté. Je n'arrivais pas à suivre le rythme en écoutant tout le monde développer le cadre et en remplissant les mécanismes de mon personnage en même temps. Cela demandait beaucoup trop de référencement manuel et de formatage de fichiers texte.
J'ai pris la semaine entre la session de création de personnage et la première session de jeu pour prendre mon temps et terminer mon personnage. J'ai vraiment trouvé que j'avais besoin de le faire sur mon temps libre, à mon propre rythme.
Si votre groupe fait la création de personnage et le jeu le même jour, parlez-en à votre MJ et voyez si vous pouvez prévoir un tête-à-tête à l'avance pour créer votre personnage avant les autres.
Essayez d'éviter les jeux qui nécessitent des cartes.
Nous n'avons pas réussi à trouver un moyen de faire fonctionner cela dans le gameplay. Ce n'est pas nécessaire dans des jeux comme DW, Fate, etc. Je pense déjà qu'il faut une énorme charge de travail pour participer à des RPG en tant que personne malvoyante, et vous n'avez vraiment pas besoin de ce stress supplémentaire.
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C'est tout ce que j'ai trouvé qui était un obstacle dans le gameplay. Tous les autres problèmes étaient liés au fait d'être un nouveau joueur en général (développement du personnage, choix d'un style de jeu). À partir d'un certain point, il n'y avait plus de différence entre le fait d'être un nouveau joueur et le fait d'être un nouveau joueur. malvoyants nouveau joueur.
C'est très possible. Je trouvais la préparation pénible, mais quand je jouais dans un environnement d'improvisation en temps réel... je me suis beaucoup amusé. Je pense que la corvée en vaut la peine. C'est un exutoire extrêmement créatif qui présente beaucoup moins d'obstacles pour une personne malvoyante que d'autres exutoires.
N'oubliez pas qu'à la base, le jeu de rôle, surtout par le biais du chat vocal en temps réel, est surtout une histoire orale. Vous pouvez déjà le faire ! Tout ce que vous devez faire, c'est prendre le temps de travailler sur la logistique.
(Remerciements particuliers à nitsua60 , BESW , Shalvenay et Sandwich .)
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En parlant d'accessibilité, le lien connexe de Shalvenay : Jouer pour les joueurs aveugles et malvoyants
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Si vous jouez à des jeux de rôle sur l'ordinateur et que vous avez besoin d'une application de lancement de dés qui fonctionne avec les lecteurs d'écran (j'utilise NVDA), voici un lien que j'ai trouvé : dicelog.com/dice
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Bien que tout ait été répondu de manière très complète, j'ai pensé ajouter un commentaire sur le site Web de la Commission européenne. Going In Blind podcast qui a cherché à faire exactement cela avec D&D 5e. Il s'agissait d'un groupe de joueurs malvoyants d'Australie qui enregistraient leurs sessions, puis revenaient en arrière et ajoutaient toutes sortes d'effets sonores pour augmenter l'immersion. J'avais l'habitude de l'écouter pendant mon trajet du matin pour trouver des idées de sessions. Je n'ai aucun lien avec le projet, je ne sais même pas s'il est encore actif, mais j'ai simplement pensé qu'il serait intéressant pour les gens de voir ce qui se passe.