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Puis-je commencer le jeu de rôle si je suis malvoyant ?

Je lis depuis longtemps des articles sur les RPG, et je suis extrêmement intéressé par l'idée d'essayer... Mais j'ai peur de commencer parce que je suis malvoyant et que je dois utiliser un lecteur d'écran pour naviguer sur un écran. Les jeux de rôle ont l'air très compliqués et je pense que j'aimerais vraiment jouer le rôle des personnages avec la voix, mais j'ai peur des règles, du lancer de dés et de tout le reste.

Je suis surtout préoccupé par le fait d'avoir un temps de réaction plus lent que les autres joueurs, puisque je dois parcourir les nouvelles informations avec l'aide d'un narrateur. Je ne veux pas toujours être la personne à qui le MJ doit expliquer les choses.

Quelqu'un peut-il m'expliquer si oui ou non je peux vraiment le faire, et comment commencer ?

Remarque : il s'agit d'un jeu de rôle par chat vocal en ligne. Je ne pense pas être capable de me rendre physiquement dans un magasin de BD ou autre pour jouer chaque semaine.

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En parlant d'accessibilité, le lien connexe de Shalvenay : Jouer pour les joueurs aveugles et malvoyants

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Si vous jouez à des jeux de rôle sur l'ordinateur et que vous avez besoin d'une application de lancement de dés qui fonctionne avec les lecteurs d'écran (j'utilise NVDA), voici un lien que j'ai trouvé : dicelog.com/dice

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Bien que tout ait été répondu de manière très complète, j'ai pensé ajouter un commentaire sur le site Web de la Commission européenne. Going In Blind podcast qui a cherché à faire exactement cela avec D&D 5e. Il s'agissait d'un groupe de joueurs malvoyants d'Australie qui enregistraient leurs sessions, puis revenaient en arrière et ajoutaient toutes sortes d'effets sonores pour augmenter l'immersion. J'avais l'habitude de l'écouter pendant mon trajet du matin pour trouver des idées de sessions. Je n'ai aucun lien avec le projet, je ne sais même pas s'il est encore actif, mais j'ai simplement pensé qu'il serait intéressant pour les gens de voir ce qui se passe.

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Phoenix Points 101

J'ai un peu d'expérience dans ce domaine, ayant participé à une campagne D&D 3.5 avec un joueur malvoyant, qui n'était pas voyant auparavant, pendant quelques années. C'était il y a un certain temps, mais je crois qu'ils utilisaient un afficheur braille et un logiciel de lecture d'écran pour naviguer dans les feuilles de personnage et les règles, et le jeu se déroulait en face à face plutôt qu'en ligne.

D'après mon expérience, un désir d'apprendre/de participer de la part du joueur VI et une volonté d'aider avec les descriptions et les règles de la part des autres étaient suffisants. Si vous avez un groupe coopératif, tout le reste se met en place.

D&D 3.5 a des mécanismes de combat plutôt stricts qui se déroulent sur une grille et cela a rendu les choses un peu difficiles à l'occasion. Il était nécessaire de décrire soigneusement les emplacements relatifs des joueurs, des créatures et des objets, ainsi que la forme et la taille des espaces dans lesquels nous nous trouvions, ce qui était un peu étranger à la plupart des joueurs car nous étions habitués à utiliser des cartes dessinées à la main et à placer des figurines, mais nous nous sommes rapidement adaptés.

Bien que cela ait généralement bien fonctionné, nous avons eu BEAUCOUP de manques et quelques coups proches de boules de feu d'une taille inattendue ! Cela peut être dû à l'utilisation plutôt insouciante, mais agressive, de la magie par le personnage joueur plutôt qu'à des problèmes mécaniques.

Pour faire court - oui, vous pouvez, mais faites attention à vos sorts à zone d'effet !

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JAMalcolmson Points 3096

La réponse est sans appel : oui, vous le pouvez. Cependant, et je suis surpris que personne ne l'ait mentionné, choisissez votre groupe avec soin. Comme dans tout groupe de personnes, il y a forcément quelques pommes pourries. Je suis sûr que vous avez rencontré au moins quelques personnes qui vous ont maltraité en raison de votre manque de vision. Aussi mauvais que cela soit, il y a certainement des gens dans le hobby qui vous soumettraient à plus de la même chose. La plupart des gens dans le hobby sont assez gentils (bien que beaucoup soient quelque peu naïfs), il ne devrait donc pas être trop difficile de trouver un bon groupe. Évitez simplement de vous retrouver avec un crétin si vous le pouvez.

En particulier, essayez de trouver un hôte de jeu (la personne qui organise l'événement, quel que soit le système ou son titre) qui soit très patient et sache enseigner aux débutants. Quelqu'un qui a confiance en lui et qui s'intéresse aux personnes à sa table. S'il a de l'expérience avec le système, c'est encore mieux. Essayez d'apprendre à connaître un peu la personne responsable du groupe avant de vous engager dans une quelconque partie. La dernière chose dont un nouveau joueur a besoin est un flot d'ignorance qui se déverse sur lui alors qu'il essaie de s'amuser en apprenant un nouveau jeu.

Et bien sûr, si ce n'est pas amusant, vous n'êtes pas obligé de continuer à jouer. Un mauvais jeu est pire que de ne pas jouer du tout.

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De plus, assurez-vous de trouver un MJ qui soit prêt à s'imposer si un autre joueur se comporte comme un imbécile. Un MJ gentil et patient n'est pas bon s'il laisse un joueur abruti marcher sur les autres joueurs !

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Tim Grant Points 24377

"Je ne veux pas toujours être la personne à qui le GM doit expliquer les choses."

D'autres réponses ont donné ce que je considère comme un bon encouragement général. Mais vous avez spécifiquement déclaré que vous ne vouliez pas être la seule personne que les autres doivent "aider", alors cette réponse fournit des conseils pour éviter que cela ne se produise.

Assurez-vous que le jeu que vous choisissez possède des règles en format numérique.

Un jeu de rôle donné peut avoir toutes, certaines ou aucune de ses règles disponibles en format numérique, accessibles à votre lecteur d'écran. Celles qui ont toutes les règles disponibles serait idéal, bien sûr. Il n'est pas nécessaire d'en faire trop, mais vous pouvez vous familiariser autant que vous le souhaitez avec les règles avant de commencer.

Connaissez bien votre personnage

C'est un bon conseil pour tout le monde, mais beaucoup de gens ne le font jamais. Tout le monde devrait connaître les statistiques de base que votre personnage utilisera le plus. Un peu de temps supplémentaire et vous pourrez tout mémoriser sur un personnage simple. Si vous le faites, vous serez plus rapide que les autres à votre table, qui doivent vérifier leurs fiches de personnage.

Trouvez une campagne de "théâtre de l'esprit".

Alors que certains groupes de jeu de rôle utilisent une carte physique ou virtuelle, d'autres l'évitent et se fient entièrement aux descriptions du maître de jeu pour déterminer où se trouvent les choses et ce qui peut être fait. Favorisez ces groupes de théâtre de l'esprit si vous ne voulez jamais vous soucier de déplacer votre jeton ou votre figurine à l'endroit voulu.

Si vous comptez utiliser une application de jeu comme roll20, apprenez son système de macro, ou trouvez quelqu'un qui le connaît.

Il y a quelques années, roll20 a introduit les feuilles de personnage, ce qui a été un grand progrès pour beaucoup, puisque la plupart des jets que vous deviez faire étaient maintenant "à portée de clic". Mais c'était d'une certaine manière un pas en arrière pour l'accessibilité, car vous devez être capable de lire la feuille de personnage pour l'utiliser efficacement.

Les macros, quant à elles, vous permettent de faire la même chose en quelques frappes.

Dés percés

Un groupe qui lance ses propres dés ne devrait pas être un obstacle pour vous. Il existe dés en braille qui ont été bien accueillis, ainsi que des dés de grande taille et à fort contraste pour les personnes ayant une acuité visuelle réduite.

Jouez sur vos points forts

Si vous êtes drôle, sympathique, organisé, attentif, créatif, tactique, etc., vous serez un atout pour toute table de jeu que vous rejoindrez. Ce sont les choses importantes pour un jeu de rôle.

Bonne chance, je pense que vous avez beaucoup de plaisir devant vous.

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Dans cette situation, je pense qu'un rouleau de dés en ligne serait préférable aux dés en braille. L'OP a suggéré dicelog.com/dice qui, apparemment, fonctionne bien avec les lecteurs d'écran.

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@DoktorJ, je ne suis pas en désaccord avec les lanceurs de dés. Mais je pense que les dés en braille méritaient d'être mentionnés. Lequel utiliser, et quand, peut se résumer à une préférence personnelle.

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Dans le cadre d'un chat vidéo (auquel le PO fait explicitement référence), lancer les dés en braille de manière à ce qu'ils soient visibles pour le MJ et les autres joueurs serait, au mieux, maladroit/difficile. Les dés en braille valent cependant la peine d'être mentionnés pour tous les joueurs malvoyants intéressés par une partie sur table en personne !

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Not The Face Points 171

OUI ! Vous pouvez tout à fait jouer à des RPG vocaux. Le MJ doit expliquer des choses à tout le monde, c'est une évidence. Si le MJ est vraiment bon, il sait comment incorporer les règles et les jets dans le jeu de façon à ce que ce ne soit pas ennuyeux.


En ce qui concerne les dés, vous pouvez acheter des dés à 6 faces qui ont des bosses au lieu de creux. Je n'ai pas encore cherché de dés à faces différentes parce que je joue à Champions ou héros et ce système de jeu n'utilise que des dés à 6 faces.

Je suis dans un groupe avec un camarade qui était malvoyant et qui est maintenant aveugle. Il a une excellente mémoire pour les attributs de son personnage et le MJ est prêt à lui rappeler ce qu'il doit faire sur le moment. Nous jouons via Skype car nous ne vivons pas tous dans la même ville. Comme mentionné dans d'autres posts, raconter des histoires et créer le monde ou même l'espace est la meilleure partie des jeux de rôle. L'amusement est la première règle !

Une astuce pour fabriquer des dés à 20 faces (ou n'importe quel autre dé à faces). Utilisez le produit de peinture en poudre pour créer vos propres bosses, il suffit de remplir les points sur les dés normaux. Les dés à 6 faces sont plus grands et ont des arêtes sur les côtés pour que les bosses ne s'usent pas trop vite ou ne s'abîment pas, c'est là que vous devrez être plus créatif pour créer les vôtres. Vous trouverez la peinture bouffante dans la section "bosses" d'un magasin d'accessibilité.

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