Un héros obtient de l'XP pour ses victoires, en jouant des cartes et en tuant des serviteurs. Maximisez cela. Le moyen le plus rapide d'augmenter le niveau des personnages jusqu'à 10 est de créer des des terrasses rustiques et bon marché et de jouer contre des adversaires de base (c.-à-d. PvE, ordinateur). Ne perdez pas de temps à réfléchir à votre jeu, à attendre que l'adversaire réfléchisse au sien ou à attendre que le système de matchmaking PvP trouve quelqu'un.
L'XP supplémentaire d'une victoire est important, mais si vous jouez suffisamment de cartes et tuez suffisamment de serviteurs, la victoire (bien qu'utile) ne l'est pas. essentiel . Plutôt que de terminer les matchs au plus vite et d'empocher 30 XP, vous pouvez passer un tour en fin de partie pour jouer plus de cartes et tuer plus de serviteurs. Aucun des adversaires de base n'a quoi que ce soit d'effrayant à vous proposer. Il vous suffit de construire un deck personnalisé de la classe requise et de le remplir de serviteurs et de sorts à 1, 2 ou 3 coûts, en privilégiant la pioche de cartes.
Notez que vous ne pouvez pas monter de niveau plus d'une fois au cours d'un même match, quel que soit le nombre de cartes que vous jouez ou de serviteurs que vous tuez ; à partir du niveau 4, le plus haut niveau que vous pouvez atteindre est le niveau 5,99. Lorsqu'il vous restera environ 5 cartes à tirer, vous aurez atteint le maximum d'XP et pourrez donc terminer le jeu.
Personnellement, j'ai trouvé que le paladin de base était un bon adversaire ; il invoque des weenies supplémentaires à tuer, tandis que le mage peut pinger vos serviteurs à 1 santé, les chamans ont beaucoup de totems à 2 santé à se soucier, les voleurs ont accès à une dague qui peut tuer des 1/1, etc. Est-ce que la serrure de base fonctionne avec des murlocs ? Cela pourrait être bon aussi, il faudra que je vérifie plus tard.