Laissez-moi voir ce que je peux apporter. Citer votre question,
Lorsque nous commencions tout juste le jeu, nous calculions le jet d'attaque par 1d20 + statistiques de l'arme + capacité (mais nous l'avons changé en 1d20 + capacité); par exemple, pour ce que nous faisons actuellement, si j'utilise une épée courte et que je tire un 10 alors 10-1=9. Nous utilisions cela pour voir si notre attaque touchait ou non.
Cela est presque correct. Bien que je ne sois pas sûr de ce que vous voulez dire par "statistiques de l'arme" (mais voir la note de bas de page), vous avez raison de calculer le jet d'attaque (qui détermine si vous touchez votre cible ou non) avec un jet de 1d20 + modificateurs.
Les modificateurs pertinents ici sont professionnalisme et capacité. Avec n'importe quelle arme que votre personnage maîtrise, vous pouvez ajouter votre bonus de professionnalisme (+2 pour un personnage de premier niveau, augmentant à mesure que vous gagnez de l'expérience) à votre jet d'attaque. Votre bonus de capacité est généralement la force pour les attaques au corps à corps, ou la dextérité pour les attaques à distance. Dans ce cas, c'est le modificateur, qui sur une feuille de personnage est représenté par le petit nombre sous le score de capacité. (C'est-à-dire, si vous avez 12 de force, votre modificateur de force est +1)
Au début, nous utilisions les statistiques de l'arme (5+1d6+3+bonus de professionnalisme+-1+petit nombre (sous le modificateur) pour les dégâts. Nous ne savions pas quoi faire avec les dégâts donc nous sommes allés directement aux points de vie (gobelin ~7 PV mais a obtenu un total de 10 et les avons considérés morts.)
C'est là que je suis un peu confus par votre description. En supposant que vous touchiez avec votre jet d'attaque, vous lancez les dégâts; il s'agira d'un dé de taille étrange qui dépend de votre arme, plus des modificateurs. Dans l'exemple de l'épée courte, le dé de dégâts est de 1d6. À cela, vous ajoutez des modificateurs, qui est généralement juste votre modificateur de capacité tel que décrit ci-dessus. D'autres modificateurs incluent les bonus de l'utilisation d'une arme magique (allant, en général, de +1 à +3), certains traits de classe, et une variété d'autres sources. Vous ne devez pas, et je ne peux pas le souligner assez, ajouter votre professionnalisme aux dégâts. Donc, un personnage de premier niveau typique avec 14 de force frappe un gobelin avec son épée courte. Après avoir lancé pour toucher (et en supposant un bon coup), l'attaque infligera des dégâts égaux à 1d6 (dé de dégâts de l'épée courte) +2 (modificateur de force).
Note de bas de page: Parfois, le texte vous simplifie tout. Faites attention à cela. Le MJ a souvent des fiches de caractéristiques pour ses PNJ, avec tout précalculé; par exemple, cela peut indiquer quelque part que la lance du gobelin inflige 1d8+1 de dégâts. Cette fiche de caractéristiques devrait déjà tenir compte de tout ce qui a été décrit ci-dessus. Les feuilles de personnage générées par ordinateur font souvent de même. Gardez un œil sur cela et assurez-vous de ne pas doubler les bénéfices ! Si vous n'êtes pas sûr, faites le calcul vous-même. Additionnez votre propre bonus d'attaque et voyez si cela correspond à la fiche de caractéristiques; commencez par le dé de dégâts de base et ajoutez des modificateurs, et encore une fois, voyez si cela correspond à la fiche de caractéristiques.
Bon jeu !
4 votes
Je ne suis pas sûr de ce que vous décrivez. Pouvez-vous nous donner un exemple de la façon dont vous avez calculé les choses, afin que nous puissions déterminer si vous le faites correctement?
1 votes
Que voulez-vous dire par "statistiques de l'arme" ?
3 votes
@InSomniaOT7 Les règles de base dans le set de départ expliquent comment fonctionnent les attaques. La description que vous donnez ne ressemble guère à la façon dont cela est censé fonctionner vraiment. Si vous n'avez pas le livret de démarrage prêt, vous pouvez également vérifier les règles en ligne ici : 5e.d20srd.org/srd/combat/MakinganAttack.htm
0 votes
Je n'ai pas inclus cela dans ma réponse (ci-dessous) mais pour ceux qui sont intéressés, la chaîne YouTube Animated Spellbook a récemment publié une belle analyse de cinq minutes sur comment les attaques sont gérées dans 5e.
1 votes
@Izzy: J'ai abusé de mes pouvoirs de modération pour éditer le lien dont vous parlez dans votre commentaire ;)
2 votes
Bienvenue sur RPG.SE! Prenez le tour si vous ne l'avez pas déjà fait, et consultez le centre d'aide pour plus de conseils.