L'exploit de l'initié à la magie stipule :
Choisissez une classe : barde, clerc, druide, sorcier, warlock ou magicien. Vous apprenez deux cantrips de votre choix dans la liste de cette classe.
En outre, choisissez un sort de 1er niveau dans la même liste. Vous apprenez ce sort et pouvez le lancer à son niveau le plus bas. Une fois que vous l'avez lancé, vous devez terminer un long repos avant de pouvoir le lancer à nouveau en utilisant cet exploit.
Votre capacité de lancer des sorts dépend de la classe que vous avez choisie : Charisme pour le barde, le sorcier ou le sorcier, Sagesse pour le clerc ou le druide, ou Intelligence pour le magicien.
Je me suis rendu compte que cela ne vous permet pas de prendre des sorts des classes de Paladin ou de Ranger (ils n'ont pas non plus de cantrips, c'est peut-être la raison). Mais je me demandais si ce changement ne serait pas déséquilibrant :
Choisissez une classe : barde, clerc, druide, paladin, ranger un sorcier, un magicien ou un sorcier. Vous apprenez soit deux cantrips et un sort de 1er niveau ou deux sorts de 1er niveau de la liste de cette classe.
Vous apprenez tous les sorts de 1er niveau choisis et pouvez les lancer à leur plus bas niveau. Une fois que vous en avez lancé un, vous devez terminer un long repos avant de pouvoir le lancer à nouveau en utilisant cet exploit.
Votre capacité de lancer des sorts pour ces sorts dépend de la classe que vous avez choisie : Charisme pour le barde, le paladin, le sorcier ou le warlock ; Sagesse pour le clerc, le druide ou le ranger ; ou Intelligence pour le magicien.
Ce changement permet deux nouvelles options :
1. Vous pouvez prendre un sort supplémentaire de 1er niveau à la place des deux cantrips.
2. Vous pouvez choisir les classes de Paladin et de Ranger (vous obtenez deux sorts de 1er niveau).