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Puis-je contrer un sort qui ne peut pas être contré ?

Plus précisément, puis-je contrer Dragonnier Dromoka con Apprentie mage du Vide La capacité de déclenchement de l'agent de liaison ?

12voto

WuphonsReach Points 21

Non, vous ne pouvez pas contrer le Dragonnier Dromoka avec l'Apprentie du Voidmage.

Dromoka ne peut pas être contré du tout, peu importe ce qui essaie de le contrer.

De plus, "Quand ~ est retourné, ..." est une capacité déclenchée. Donc retourner une carte est une action spéciale qui n'utilise pas la pile, et une fois que la carte est retournée, sa capacité se déclenche et est mise sur la pile.

Si au lieu de cela, vous essayez de contrer quelque chose comme Décroissance brutale Il n'est pas possible de le contrer parce qu'on utilise toujours une capacité pour essayer de le contrer. La clause "par des sorts ou des capacités" est présente pour les sorts avec des cibles afin que si un sort n'a pas de cible légale, il puisse quand même être contré par les règles du jeu.

8voto

MattoxBeckman Points 827

Y a-t-il une limite à l'impossibilité de contrer Dromoka ? Non, il ne peut pas être contré.

Et le retournement lui-même n'est pas une capacité, mais le compteur déclenché est une capacité.

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user7881 Points 201

La réponse à la question telle qu'elle est formulée est non. Mais la réponse à la question posée dans l'objet est différente.

La réponse est que cela dépend de votre définition de "contrer un sort".

Si votre définition est la définition technique habituelle, alors, comme d'autres réponses l'ont souligné, vous ne pouvez pas contrer un sort qui ne peut pas être contré.

Cependant, si votre définition est un peu plus large, comme "empêcher ce sort de se résoudre, quoi qu'il arrive". Alors la réponse est OUI. Voici ce que nous avons trouvé jusqu'à présent :

  • Retirer le sort de la pile . Venser Shaper Savant et Expulsion brutale sont des cartes qui renvoient directement les sorts de la pile vers la main de leur propriétaire. Il s'agit d'un jeu de tempo, mais parfois c'est tout ce dont vous avez besoin.
  • Fin du tour . Ici, Arrêt du temps ou si c'est votre tour, Cadran solaire de l'infini sont deux options. Si vous avez un moyen de lancer des sorciers en tant qu'instants (par exemple Dragon hypersonique ), vous pouvez également l'utiliser, Jour Undoing mais ce n'est qu'à votre tour qu'il détruira la pile.
  • Tuer le joueur . C'est un peu évident, mais si vous êtes dans une partie multijoueurs et que quelqu'un lance cette créature en utilisant une capacité flash pendant le tour de Bob, vous pouvez "simplement" tuer Bob pendant que ce sort est sur la pile, et cela empêchera le sort d'entrer en jeu.

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