En essayant de crocheter un cadenas avec un clou rouillé que j'avais trouvé dans les excréments de guano d'une cellule dans une grotte de Bugbear, mon DM m'a demandé de faire un jet de crochetage. J'ai obtenu un 7 et il a décidé que j'avais mal fait mon jet, que mon personnage s'était poignardé la main avec le clou et qu'à l'avenir, sa compétence de crochetage serait réduite de 1.
Le texte du Player's Handbook indique ce qui suit à propos des contrôles de capacité :
Pour effectuer un test de capacité, lancez un d20 et ajoutez la capacité correspondante. de la capacité. Comme pour les autres jets de d20, appliquez les bonus et les pénalités, et comparez le total au DC. comparez le total au DC. Si le total est égal ou supérieur au DC, le test de capacité est un succès - la créature surmonte le défi en cours. défi à relever. Sinon, c'est un échec, ce qui signifie que le personnage ou le monstre ne progresse pas vers l'objectif ou progresse avec un revers déterminé par le DC. un revers déterminé par le MJ.
La seule chose que je vois dans cette définition qui correspondrait à la perte de scores de compétences est le mot "revers". En consultant le dictionnaire Merriam Webster en ligne, je vois plusieurs définitions :
recul : vérification des progrès revers : défaite, marche arrière
Voici ce que je constate lors des contrôles :
l'arrêt soudain d'une trajectoire ou d'un progrès vers l'avant
D'après ces définitions, je ne vois pas en quoi le fait d'abaisser mon score de capacité est conforme aux règles.
Le dictionnaire en ligne de Cambridge définit le recul comme suit :
quelque chose qui se produit et qui retarde ou empêche le développement d'un processus :
Bien sûr, le fait de me poignarder retarderait ou empêcherait certainement le processus d'ouverture du cadenas de se développer. Donc, selon cette définition, le DM suit les règles.
Je suis donc curieux de savoir si la réduction des compétences en cas d'échec des tests d'aptitude est valable selon les règles.