Un de mes joueurs risque de tomber dans une embuscade tendue par une bande de voyous/bandits. S'il ne paie pas et se bat contre eux, puis en tue certains, j'aimerais qu'ils lui cassent le bras après l'avoir neutralisé pour envoyer un message aux futurs fauteurs de troubles. Ma question porte sur la façon de gérer cela mécaniquement.
Je pourrais probablement lui dire que son bras est cassé, qu'il a un désavantage pour tout ce qui est lié au bras jusqu'à ce qu'une combinaison de tests de temps et de médecine soit passée ou qu'une magie de restauration soit appliquée (le sort Lesser Restoration suffirait-il, ou la Régénération est-elle nécessaire ?)
Mais je me demande si les joueurs ne seraient pas tentés de briser les membres de tous les prisonniers incapables qu'ils ont à l'avenir, donc j'aimerais savoir s'il y a des règles dans 5e pour ce genre de blessures semi-permanentes, ou même dans les éditions précédentes, à condition qu'elles puissent être appliquées ici.