Oui, ils sont redondants.
Bien que la description de la compétence Discrétion Niv. 4 ne dise pas comment la course affectait auparavant la furtivité, et donc ce qu'elle change exactement, elle fonctionne probablement de la même manière que la compétence Course silencieuse des anciens jeux Fallout. Nukapedia est d'accord avec cette évaluation. En consultant la page Course silencieuse, nous lisons que
Fallout 4 : Les effets de cette compétence se trouvent dans le rang 4 de la compétence Discrétion.
Cette page décrit également les effets de la compétence Course silencieuse, en disant que
La Course silencieuse annule complètement TOUTES les pénalités de mouvement, quel que soit la vitesse de déplacement. Le niveau de détection pour le joueur est le même, que ce soit en restant immobile ou en se déplaçant, que ce soit en se déplaçant lentement ou en courant.
Par conséquent, il n'y a pas de "pénalités dues au mouvement" à réduire pour Étouffement.
Mise à jour de l'expérience
J'ai maintenant passé des jours de jeu avec des personnages qui ont Discrétion Niv. 4.
La seule fois où mon mouvement en étant accroupi semble faire que les ennemis me détectent est lorsque cela change la quantité qu'ils peuvent me voir (comme tourner un coin, passer à travers des buissons, ou entrer dans la lumière), lorsqu'ils peuvent me voir et que je m'approche d'eux, ou lorsque je fais tomber quelque chose et que cela fait du bruit.