425 comme barbare nain des collines
En utilisant un personnage de classe unique de 20ème niveau avec des feats et des objets magiques du DMG, nous pouvons obtenir 425 points de vie.
On utilise le barbare pour le dé de touche d12. Cela donne 145 points de vie au niveau 20.
Il nous faut au moins Con 12 dès le départ. Nous utilisons le bonus du nain des collines pour Con+2 et trois ASI pour arriver à 20 Con. Avec plus de Con au départ, nous pouvons utiliser moins d'ASI pour cela.
Au niveau 20, la Con du barbare augmente de 4 pour atteindre 24. On peut ensuite utiliser plusieurs manuels de santé corporelle pour augmenter la valeur à 30(+10). On peut aussi utiliser les règles d'avancement optionnelles pour après le niveau 20.
Avec le quatrième ASI, nous obtenons l'exploit de résistance pour +2 points de vie par niveau. De plus, nous utilisons la hache berserker et la sous-classe des nains des collines pour +1 point de vie supplémentaire par niveau chacun.
Nous obtenons 145 points avec les dés de réussite, 200 points avec la constitution et 80 points avec les autres bonus, soit un total de 425 points.
Lancer les dés de réussite peut donner jusqu'à 95 points de vie supplémentaires.
Ceci en supposant que nous obtenions un 12 à chaque fois. Cela porterait les points de vie à 520.
Boon of Fortitude peut donner 40 points de plus.
Il s'agit d'un avancement facultatif après le niveau 20. Voir DMG p. 232. Cela porterait les points de vie à 465 ou 560, respectivement.
véritable polymorphe
Au niveau 20, nous pouvons utiliser véritable polymorphe pour se transformer définitivement en un monstre ayant un CR de 20 ou moins. Pour l'optimisation des points de vie, le meilleur monstre du MM qui peut être choisi est la tortue dragon avec CR 17 et 341 points de vie.