Après avoir fait beaucoup de recherches, je crois que j'ai une meilleure compréhension de tout ce qu'implique la méta GP10 moyenne. Je vais décomposer chaque partie spécifique dans l'ordre où je l'ai mentionnée dans ma question, en commençant par les options de construction et en terminant par les forces et les faiblesses.
ARTICLE CONSTRUIT
Il existe 3 types d'objets principaux pour les porteurs AP :
- Standard : Bottes de vitesse, Anneau de Doranx2, Bottes de sorcier, Capuchon de mort
- La baguette des âges : Bottes de vitesse, Catalyseur, Bottes de sorcier, Bâton des âges, Capuchon de mort
- La volonté des anciens : Bottes de vitesse, Hextech, Bottes de sorcier, Volonté des anciens
La construction de l'article GP10 se présente généralement comme suit :
- Standard : Bottes de vitesse, Pierre philosophale, Cœur d'or, Bottes de sorcier, Choix chanceux de Kage, Capuchon de mort
- La baguette des âges : Bottes de vitesse, Pierre philosophale, Cœur d'or, Bottes de sorcier, Choix chanceux de Kage, Bâton des âges
- La volonté des anciens : Bottes de vitesse, Pierre philosophale, Cœur d'or, Bottes de sorcier, Choix du Kage, Volonté des Anciens
Comme vous pouvez le voir, la construction GP10 se concentre d'abord sur l'obtention des éléments GP10, puis sur le cœur de la construction. Cela vous permet de tirer le meilleur parti des éléments de la GP10 le plus tôt possible.
- REMARQUE : je me suis arrêté à l'élément "de base" de chaque élément spécifique, car les éléments suivants sont généralement fonction de la situation, de la personne, des préférences de l'utilisateur, etc. de la personne et/ou du style de jeu.
- NOTE 2 : Certaines personnes choisiront de ne pas obtenir le Lucky Pick de Kage parce qu'il vous permet d'obtenir Deathcap/RoA/WOTA un peu plus lentement. plus lent. Voir : Les sections "Résultats" de http://www.solomid.net/guides.php?g=27381
- Note 3 : Si vous avez l'intention de vendre les objets, la Pierre philosophale sera remboursée au bout de 13m 20s, le Cœur d'or sera remboursé au bout de 13m 45s, et le Coup de chance de Kage sera remboursé au bout de 12m 46s. Si vous n'avez pas l'intention de vendre les objets, la Pierre philosophale sera remboursée au bout de 26m 40s, le Cœur d'or sera remboursé au bout de 27m 30s et le Coup de chance de Kage sera remboursé au bout de 25m 30s.
RUNE BUILDS
Il semble qu'il n'y ait que deux constructions de runes pour cela, toutes deux très similaires.
- Construction 1 : Marques de stylo magique, sceaux GP10, glyphes de réserve magique et GP10 Quint
- Construction 2 : Marques du stylo magique, sceaux GP10, AP/Lvl, et quintes GP10
Les Sceaux et les Quint sont sacrifiés pour le GP10, et les Bleus sont interchangeables entre AP/Lvl et Résistance magique (en fonction de la situation de la voie).
CONSTRUCTION DE MAÎTRE D'ŒUVRE
Un build de maîtrise de 9/0/21 semble être la norme pour la méta AP Mid GP10.
STRATÉGIES ET CHAMPIONS
Il existe deux stratégies de base, qui dépendent en grande partie de votre champion et de votre style de jeu.
La première stratégie est une simple stratégie de transformation de la ferme en boule de neige. En gros, il s'agit de rester dans le couloir et de farmer comme un monstre jusqu'à ce que vous deveniez trop fort pour que les ennemis puissent vraiment s'en occuper. Pour cela, il faut un champion qui excelle dans l'élimination des vagues, qui a un fort potentiel de dégâts et qui est capable de s'adapter en fin de partie. La raison pour laquelle cette stratégie fonctionne est simplement que vous gagnerez une plus grande quantité d'or que le champion intermédiaire ennemi, tant que vous pouvez maintenir votre farm (je posterai un tableau de CS maximum par minute à la fin de ce paragraphe). Les champions suggérés pour cette stratégie sont : Anivia, Brand, Ezreal, Galio, Heimerdinger, Karthus, Kog'maw, Lux, Mordekaiser, Nidalee, Vladimir et Ziggs.
La deuxième stratégie est une stratégie d'itinérance. Utiliser la surabondance d'or pour vous permettre de vous déplacer et de ganker plus librement. Les champions suggérés pour cette stratégie sont : Cassipeia, Fizz, Kassadin, LeBlanc et Veigar. Il n'est pas surprenant que les assassins et les gankers faciles excellent dans ce domaine.
De plus, de nombreux champions peuvent adopter l'une ou l'autre stratégie en fonction de leur style de jeu, de leurs préférences et de la situation. Ces champions sont : Ahri, Annie, Gragas, Malzahar, Morgana, Orianna, Ryze, Sion, Swain, Twisted Fate, Xerath, Zilean.
QUAND, POURQUOI ET COMMENT
Ce point a été largement abordé dans la réponse de Lyrion, mais je vais le rappeler ici et ajouter quelques liens.
QUAND : Vous devriez opter pour la construction du GP10 si :
- Vous aimez le jeu passif
- Votre champion de prédilection s'adapte à la fin de partie
- Vous ne subissez pas de contre-pick sévère et votre adversaire de ligne ne vous détruit pas.
- Votre jungler est compétent ou le jungler ennemi ne devrait pas vous donner du fil à retordre.
POURQUOI ET COMMENT : Les articles suivants sont tous de très bonnes décompositions numériques du pourquoi et du comment de la construction de l'AP Mid GP10 :
FORCES ET FAIBLESSES
C'est ici que se trouve le cœur de l'affaire.
Points forts :
- Vous deviendrez plus fort que l'ennemi AP Mid si et seulement si si vous le suivez dans le farm et qu'il n'utilise pas aussi un GP10.
- En fin de partie, vous serez un monstre. Vous finirez votre construction plus tôt et infligerez beaucoup plus de dégâts.
- En terminant votre construction plus tôt, vous serez en mesure de vous déplacer plus rapidement et d'avoir une présence plus forte dans les autres voies.
- En ayant la Pierre philosophale et le Cœur d'or, vous aurez une quantité significative de soutien et de défense précoce.
- En ayant les objets GP10, même lorsque vous êtes hors de la voie, vous obtenez toujours de l'or. Cela signifie que vous obtenez toujours de l'or, même si vous allez ganker dans une autre lane.
Faiblesses :
- Vous serez plus faible en début de partie.
- Vous êtes obligé de jouer passif dès le début.
- Si vous êtes un fermier lent, ou si vous ne pouvez pas suivre le champion intermédiaire adverse, alors la seule chose que fait ce build est de vous permettre de suivre. Toute la stratégie dépend de votre capacité à farmer en général, et de votre capacité à farmer contre le champion ennemi.
SOURCES :