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Comment promouvoir un jeu de société auprès du grand public ?

J'ai créé un jeu de société pour jouer en regardant le football américain avec ses amis. Nous avons toujours eu beaucoup de plaisir à y jouer et tous ceux qui l'ont vu en dehors de notre groupe l'ont immédiatement adoré. Je me suis donc dit qu'il n'y avait pas de doute, il était temps de le vendre.

Le nom du jeu est Big Bucks Football. J'ai créé mon site web, Twitter, Facebook et YouTube, et je crois que j'ai environ 8 visites. Je suis actif, je tweete sur Twitter, je partage sur Facebook, j'ai des vidéos d'instruction sur YouTube, mais je n'ai toujours pas de succès.

Ma question est la suivante : est-ce que quelqu'un ici a eu du succès ou a-t-il des idées sur la façon de promouvoir le jeu ? J'ai un budget limité mais je suis prêt à y consacrer du temps. Je viens de lancer ma campagne Kickstarter, mais j'ai déjà peur que si ça ne marche pas, je commence à m'arracher les cheveux parce que je n'ai plus d'idées.

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FDM Points 346

La promotion d'un jeu de société (conception, prototype, print&play ou kickstarter) doit absolument impliquer BoardGameGeek et les communautés similaires.

Je pourrais développer, mais tout est couvert dans cet article : http://boardgamegeek.com/thread/322382/game-design-self-publishing-resource-game-designer

Vous devriez fournir des documents imprimés et joués pour les groupes de test, afin de voir si la plupart des gens sont d'accord sur la qualité de votre jeu. Le retour d'information peut permettre d'améliorer le jeu. Si votre jeu est mieux que bien, le mot se répandra (les fils de discussion sur les forums s'allongent, les joueurs enthousiastes le recommandent aux mamans de leurs voisins, etc.)

De plus, les "masses" (c'est-à-dire toutes les personnes qui ne suivent pas activement l'industrie des jeux de société) ne découvriront un jeu qu'une fois qu'il sera physiquement en vente dans les magasins. C'est pourquoi chaque famille avec deux enfants possède une copie du Monopoly mais pas d'Agricola, de Diplomacy ou de Twilight Struggle.

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