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Startopia multiplayer se bloque sur le bureau

Démarrer une partie à deux joueurs (TCP/IP ou IPX, peu importe) fonctionne très bien, mais après ~10 minutes de jeu, le client (et toujours le client même en changeant de rôle) se plante sur le bureau sans qu'il ne reste aucun fichier de log. Un deuxième problème, peut-être lié, est que sur le serveur on ne peut pas revenir au jeu à partir du menu après avoir appuyé sur escape, donc charger une partie précédente ne fonctionne pas non plus :-(

Une idée de la cause de ce problème ?

Configurations testées :

  • Serveur : win7pro, 64bit (=:PC1), client : win xp pro 32 bit (=:PC2)
  • Serveur : PC2, client : PC1
  • client et serveur xp pro 32bit

Le jeu fonctionne correctement sur chaque configuration en solo (ok, des CTDs se produisent aussi mais après plusieurs heures seulement).

3voto

Cort Points 1564

Je n'ai jamais essayé de jouer en ligne.

Le guide brillant RTSC Startopia a quelques notes sur sa page d'accueil. On peut notamment y lire ce qui suit :

  • Le jeu en ligne, différent du jeu en réseau local, ne fonctionne pas bien. (Ce qui signifie qu'il s'agit probablement d'une désynchronisation due à une latence plus élevée, ce qui pose problème à de nombreux jeux plus anciens.
  • Que la sauvegarde automatique les a aidés après les plantages fréquents.
  • Qu'il existe une rumeur selon laquelle la sauvegarde automatique elle-même est à l'origine des plantages et que la désactivation de la sauvegarde automatique en protégeant le fichier en écriture pourrait aider. (Cela pourrait-il expliquer pourquoi, pour vous, la panne survient presque au bout de dix minutes ?)
  • N'essayez pas d'économiser. Ne pas faire de pause. Ne pas ouvrir le menu. (Ce qui indique que la désynchronisation est le problème).
  • Qu'il ne faut pas se sentir frustré par les plantages des jeux multijoueurs, parce que cela arrivera souvent. (Probablement le conseil le plus utile, mais aussi beaucoup plus facile à dire qu'à faire :))

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