Démarrer une partie à deux joueurs (TCP/IP ou IPX, peu importe) fonctionne très bien, mais après ~10 minutes de jeu, le client (et toujours le client même en changeant de rôle) se plante sur le bureau sans qu'il ne reste aucun fichier de log. Un deuxième problème, peut-être lié, est que sur le serveur on ne peut pas revenir au jeu à partir du menu après avoir appuyé sur escape, donc charger une partie précédente ne fonctionne pas non plus :-(
Une idée de la cause de ce problème ?
Configurations testées :
- Serveur : win7pro, 64bit (=:PC1), client : win xp pro 32 bit (=:PC2)
- Serveur : PC2, client : PC1
- client et serveur xp pro 32bit
Le jeu fonctionne correctement sur chaque configuration en solo (ok, des CTDs se produisent aussi mais après plusieurs heures seulement).