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Qu'est-ce qu'un sort connu dans le cadre de l'exploit Uncanny Forethought ?

Le site Une étrange prévoyance exploit ( Exemplaires du mal ), entre autres avantages, permet à un lanceur de sorts tel qu'un sorcier de laisser un emplacement de sort ouvert et de le réutiliser plus tard :

[...] comme une action à tour complet, vous pouvez utiliser un emplacement réservé pour lancer n'importe quel sort que vous connaissez . Le sort est résolu normalement, mais pour les besoins du sort, votre niveau de lanceur de sorts est réduit de deux. Le niveau de l'emplacement utilisé doit être égal ou supérieur au niveau du sort que vous avez l'intention de lancer.

Cependant, il n'est pas clair ce qu'un sort connu est pour un magicien ; est-ce que cela signifie :

  1. Un sort connu sous le nom de par le biais de Maîtrise des sorts ?
  2. Un sort connu sous le nom de comme dans un livre de sorts ?
  3. Un sort connu sous le nom de comme écrit une fois dans un livre de sorts ? (qui a peut-être été perdu depuis)
  4. Un sort connu sous le nom de comme dans la liste des sorts du sorcier ?
  5. Un sort connu sous le nom de comme dans la liste des sorts du personnage ? (qui a pu être étendue)
  6. Quelque chose d'entièrement différent ?

En regardant dans le SRD, la seule mention de sort connu par rapport à un assistant est :

Contrairement à un barde ou à un sorcier, un sorcier peut connaître un nombre illimité de sorts. Elle doit choisir et préparer ses sorts à l'avance en ayant une bonne nuit de sommeil et en consacrant 1 heure à l'étude de son livre de sorts. Pendant qu'elle étudie, la magicienne décide des sorts à préparer.

Ce qui ne définit pas ce que connaître signifie, du tout.

Je ne suis pas au courant de l'existence d'un errata, et les recherches se sont avérées infructueuses.


Je voudrais noter que (1) est assez peu probable d'être le sens, ici, puisque les sorts connus par la Maîtrise des sorts ont une entrée dédiée dans Uncanny Forethought.

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A_S00 Points 11143

Extrait du glossaire du Manuel du Joueur, p. 310 :

sort connu : Un sort qu'un lanceur de sorts d'arcanes a appris et peut peut préparer. Pour les sorciers, connaître un sort signifie l'avoir dans leur livres de sorts. Pour les sorciers et les bardes, connaître un sort signifie l'avoir l'avoir sélectionné lors de l'acquisition de nouveaux sorts en tant qu'avantage de la l'avancement en niveau.

Cela implique que la réponse est votre option 2 un Sorcier connaît un sort s'il l'a dans son ou ses livre(s) de sorts.

Cela n'aborde pas spécifiquement ce qui se passe si votre livre de sorts est inaccessible. Ma lecture serait :

  • Strict RAW : Vous sólo connaître les sorts qui sont dans un livre de sorts que vous avez actuellement, puisque c'est tout ce que dit l'entrée du glossaire, et je ne connais pas de définition plus claire ou mise à jour ailleurs dans les règles. Ainsi, si vous perdez votre livre de sorts, vous ne pouvez pas utiliser la Prévision Improbable jusqu'à ce que vous le récupériez.
  • Comme je le ferais dans un vrai jeu : J'autoriserais les choses qui vous permettent de préparer et de lancer des sorts sans votre livre de sorts (comme la maîtrise des sorts, ou l'ACF de lanceur de sorts eidétique du Dragon #357) à compter comme "connaissant" les sorts dans le cadre de la Prévision surnaturelle. J'autoriserais probablement aussi le lancement de sorts par le biais de la Pensée surnaturelle si vous connu à l'époque où vous avez préparé des sorts pour la dernière fois et réservé des créneaux horaires comme Proposition de par Carcer dans les commentaires. Perdre son livre de sorts est déjà une énorme Je ne vois pas l'utilité de pénaliser davantage un joueur qui investit les ressources de son personnage dans un plan de secours pour le cas où cela se produirait.

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