Extrait du DMG p93 :
Les sorts ou les effets de type sort avec le descripteur de feu sont inefficaces sous l'eau à moins que le lanceur de sorts ne fasse un (DC 20 + niveau du sort). Si le test est réussi, le le sort crée une bulle de vapeur au lieu de son effet de feu habituel. Sinon, le sort fonctionne comme décrit. Un effet de feu surnaturel est inefficace sous l'eau, sauf si sa description indique le contraire.
Si le personnage lance le sort, la règle ci-dessus est simple. Mais qu'en est-il des objets magiques qui produisent des effets de feu semblables à ceux d'un sort ? Par exemple, une épée enflammée, une cape de salamandre ou des globes d'explosion.
Pour les objets magiques à déclenchement de sort, comme les bâtons et les baguettes, il est logique d'utiliser la compétence de lanceur de sorts du porteur de l'objet. Mais pour les mots de commande et les objets activés par l'utilisation, cela ne me semble pas correct.