J'ai commencé ma campagne d'apocalypse zombie avec un budget et une puissance plutôt faibles, principalement pour éviter que les lance-flammes et les grenades incendiaires ne soient la solution à adopter face aux hordes de zombies. Lorsque les PJ ont rencontré les équipes d'une société rivale disposant d'une technologie plus avancée (une copie conforme d'Umbrella), l'un de mes PJ s'est demandé pourquoi il n'avait jamais entendu parler des bras cybernétiques et de la technologie d'effacement de la mémoire dont dispose cette société.
Comme je veux que le jeu porte sur l'apocalypse zombie plutôt que sur une enquête et une exposition publique de la technologie secrète de cette société, je suis un peu dans le pétrin. Comment puis-je réparer cela ?
Une solution à laquelle j'ai pensé est de créer une explication plausible pour le secret sur le profit, mais je n'en vois pas. Je suis également préoccupé par le fait qu'apprendre l'existence d'une telle société provoquerait logiquement un énorme tollé au sein des gouvernements et des citoyens du monde, et je ne sais pas comment gérer cela de manière réaliste si le jeu va dans ce sens.
Pour le contexte, j'exécute ZCorps Dans ce scénario, un virus zombie s'est propagé aux États-Unis en quelques semaines et l'Amérique est en voie d'extinction. Les PCs sont membres d'une milice corporative créée par une mesure d'urgence du Sénat, mandatée pour intervenir où et quand cela est nécessaire et pour superviser l'armée américaine. (L'armée a besoin d'être supervisée à cause d'un incident malheureux où elle a napalmisé Kansas City sans le consentement du gouvernement).