Est-il plus rapide d'avoir des employés affectés à l'achat et à l'ouverture de lootboxes ou de les faire moudre le jeu pour obtenir des niveaux ?
Étant donné que le jeu se moque de l'industrie des lootbox, je suppose que c'est le moyen le plus rapide, mais je cherche une réponse basée sur des faits ou des calculs.