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A quelle vitesse pouvez-vous gagner contre un adversaire passif dans le format Innistrad ?

Il y a eu par le passé des decks legacy capables de gagner une partie dès le premier tour, sans même laisser à l'adversaire une chance d'agir. Je me demande combien de tours minimum il faudrait pour gagner une partie dans le format du bloc Innistrad. Dans ce format, seules les cartes d'Innistrad, Dark Ascension et Avacyn Restored sont autorisées.

Les hypothèses sont les suivantes :

  • Votre adversaire est totalement passif et ne joue qu'un seul terrain par tour jusqu'à ce qu'il perde.
  • Vous commencez avec la main parfaite et chaque carte que vous tirez est la carte parfaite.
  • Le jeu doit être légal.

Veuillez indiquer la séquence gagnante avec votre réponse.

2voto

blowdart Points 28735
  1. Forêt, pèlerin d'Avacyn.
  2. Forest, Strangleroot Geist, swing for 3.
  3. Montagne, Plongeon Infernal du Pèlerin, puis en utilisant le mana généré, lancez un second Plongeon Infernal sur le Geist, Maintenant avec 5 Mana, lancez Lame de Trépanation et équipez le Geist immortel revenu, Swing avec le Geist. Le joueur ennemi révèle 14 cartes non terrestres, ce qui vous permet d'infliger 17 dégâts.

-1voto

Josh Hinman Points 4064
  1. Montagne, Memnite, Plongeon infernal, Souleveur immolant.
  2. Montagne, payez 18 vies pour transformer Souleater en 10/1, Swing pour 10, Fling Souleater pour 10 points de dégâts.

-1voto

EvilChookie Points 4559

1 Montagne

2 Montagne, Souleveur d'immolation

3 Payez 18 vies pour transformer Souleater en 10/1. Attaquez pour 10. Fling Souleater pour 10 autres.

Il s'agit de 4 cartes

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