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Y a-t-il un bug concernant les dégâts contre les blessés légers qui ne s'empilent pas ?

Je viens de crafter un bouclier d'ébène qui a à la fois 11% et 20% de dégâts contre les blessés légers... Après la fabrication, ils sont censés fusionner et afficher la somme (31%) comme un seul bonus, car c'est ainsi que cela fonctionne pour tous les autres bonus...

Celui-ci n'a pas été empilé et il est toujours affiché comme 2 bonus séparés dans mon inventaire... J'ai peur qu'il y ait un bug et que je ne reçoive qu'un seul des bonus.

Pourquoi l'afficher séparément ? J'espère qu'il s'agit simplement d'un bug lié à l'inventaire. enter image description here

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C'est aussi simple qu'il y paraît, et si peu élégant : le jeu n'est pas un humain, mais une machine : on vous attribue les bons bonus souhaités, mais le fait est susceptible d'ambiguïté ou de confusion, parce qu'il n'est pas décrit dans le jeu, de la manière ou dans le langage mathématique le plus gracieux. Les deux gemmes-buffles distinctes et séparées contre les ennemis légers existent en fin de compte, dans la programmation interne du jeu, sans aucun souci. Les devs ont besoin d'embaucher des rédacteurs plus psychologiques, et d'autres problèmes similaires, c'est le seul problème ici, au fond...

Avec des armes et des armures de maître chargées de gemmes du conquérant (la gemme utilitaire, la gemme du conquérant, avec ses dégâts particuliers contre les ennemis "légèrement blessés" - littéralement, c'est-à-dire les ennemis dont la santé va de 100% à environ 75% !... celle-ci n'est inférieure qu'à la pièce de poitrine du Subjugueur épique, d'après mon expérience et mon opinion...) ; avec des gemmes utilitaires de précision et des gemmes d'armure de résistance physique, on devient une véritable bête de somme. ) ; avec les gemmes Utilité de précision et les gemmes Armure de résistance physique, on devient une bête de foire de pure puissance : mes dégâts répertoriés sont de l'ordre de plusieurs millions en tant que sniper-bowman à distance "duelliste", vous êtes capable de tuer en un coup les boss les plus coriaces, même en mode Très dur ; EN RÉSUMÉ, le jeu n'est pas truqué, seule la "traduction éditoriale-stylistique" est imparfaite ici...

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